OpenMoko, una alternativa a Windows Mobile

 

  Soy maximo defensor de la competencia, tanto de para mi enemigo,
como para mi, basicamente por que esto implica que ninguno de los dos
se quedara durmiendo e iremos avanzando la tecnologia, siendo siempre el
mayor beneficiario el usuario final. Hasta dia de hoy Windows Mobile
es el indiscutible lider en dispositivos moviles, pero poco a poco van
naciendo rivales que no son precisamente algo que deberiamos descartar (IPhone, Android, …..). Pues bien, una realidad es OpenMoko (me da que no hay mucho hispanohablante en el proyecto 😉 ).

 

  La base de este S.O. es que corre sobre GNU/Linux, dispone de unas
buenas SDK, a dia de hoy es compatible con Mono, no un Compact
Framework, si no el grande. Basicamente se rompe esa distancia que
habia para desarrolladores entre dispositivos moviles y aplicaciones de
escritorio.

   El proyecto en principio se penso para el Neo 1973, pero gracias
a la flexibilidad de GNU/Linux, se ha portado para otros muchos, como
la HTC s100, Motorola A780, PALM TX,  ….
 

 

Desde Windows

    Descargar el emulador,  y correr el run.bat, se basa en el emulador qemu que al estar portado para Win32 no tendremos problemas.

 

Desde GNU/Linux:

Preparamos el sistema

apt-get install netpbm libsdl1.2-dev gcc-3.3

Descargamos la ultima version del SVN

svn checkout https://svn.openmoko.org/trunk/src/host/qemu-neo1973
cd qemu-neo1973

Configuramos y compilamos:

./configure –target-list=arm-softmmu  # GCC 3.x will be required, see –cc=
make

Descargamos la ultima ROM y Flash

openmoko/download.sh
openmoko/flash.sh

Ejecutamos y a clickar !!

arm-softmmu/qemu-system-arm
-M gta01 -m 130 -mtdblock openmoko/openmoko-flash.image -kernel
openmoko/openmoko-kernel.bin -usb -show-cursor

 Y ya podemos disfrutar del sistema de nuestro amigo o enemigo 😉

 

3 comentarios en “OpenMoko, una alternativa a Windows Mobile”

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