[WEBCAST]Desarrollo de aplicaciones para Windows Phone 7

La comunidad de MobileNUG Series y el Centro de Innovación en Movilidad de Microsoft os invitan a asistir a dos seminarios online/presencial de desarrollo de aplicaciones bajo la plataforma Windows Phone 7, este viernes 6 de Agosto a las 10 y 12 am respectivamente.

clip_image001[9]

clip_image002[9]

clip_image003[7]

clip_image004[9]

clip_image001[10]

clip_image002[10]

clip_image005[5]

clip_image004[10]

*Agenda detallada en cada uno de los enlaces

¡Os esperamos!

[EVENTOS]Windows Phone 7 Developer Hub

clip_image001

Windows Phone 7 Developer Hub: Desarrolla aplicaciones y juegos con Silverlight y XNA

21 de Mayo, Centro de Innovacion de Movilidad, Boecillo (Valladolid)

Durante este evento descubriréis la gran oportunidad que existe en Windows Phone 7 a la hora de comercializar aplicaciones y Juegos a través de su Marketplace y cómo la plataforma de desarrollo permite crear aplicaciones y juegos con Silverlight y XNA.

Windows Phone 7 Developer Hub: Desarrolla aplicaciones con Silverlight

27 de Mayo, Hotel Velada, Madrid

Durante este evento descubriréis la gran oportunidad que existe en Windows Phone 7 a la hora de comercializar aplicaciones a través de su Marketplace y cómo pueden crearse con Silverlight y con Visual Studio 2010 y Expression Blend.  

Existe también la opción de seguir este evento mediante Webcasts Online:

9:30-10:30   Windows Phone 7: Una propuesta diferente y una gran oportunidad

10:15-11:45 Arquitectura de la Plataforma de Desarrollo de Windows Phone 7

12:30-14:30 Desarrollo de una aplicación Silverlight para Windows Phone de principio a fin

Windows Phone 7 Developer Hub: Desarrolla juegos para Windows Phone 7 con XNA

28 de Mayo, Hotel Barcelo Sants, Barcelona

Durante este evento descubriréis la gran oportunidad que existe en Windows Phone 7 a la hora de comercializar juegos a través de su Marketplace y cómo pueden desarrollarse con XNA y Visual Studio 2010.

Existe también la opción de seguir este evento mediante Webcasts Online:

9:30-10:30   Windows Phone 7: Una propuesta diferente y una gran oportunidad

10:15-11:45 Arquitectura de la Plataforma de Desarrollo de Windows Phone 7

12:30-14:30 Desarrollo de un juego para Windows Phone con XNA

Antes de acceder a la página de registro, asegúrate de que tienes Silverlight 4 instalado. Para ello, navega a página de instalación de Silverlight y pulsa en el enlace Silverlight 4 (4.0.50401.0)

clip_image002

Si tienes cualquier problema al registrarte, también puedes hacerlo por teléfono a través del 902 197 198.

clip_image001[7]

Windows Phone 7 Panorama control

panorama-ctrl-layout_3[1]

Para los que estáis ansiando el utilizar un control Panorama “en condiciones” para la última CTP de las herramientas de Windows Phone 7, aquí tenéis un proyecto de codeplex (el mejor de los 4 que he encontrado hasta ahora) para que podáis añadir a vuestros proyectos un control panorama personalizable, con las funciones de Pan y Flick ya implementadas y bastante logradas

panorama-panflick_3[1]

Mas info y descargas aquí

Muy buen trabajo de la comunidad de Codeplex

Instalando la Refresh de Abril del CTP de Windows Phone 7

¡Zas! la primera en la frente. Con esto nos encontraremos si ya tenemos instaladas las anteriores herramientas

image

Vamos a tratar de instalar la Refresh de abril de las Windows Phone Developer Tools.

Ahora mismo, como mucho de vosotros, tengo instalando las “Windows Phone Developer Tools CTP que salió en el MIX10 en el mes de marzo, el Expression Blend 4 y el Add-in para Blend para Windows Phone y el SDK Preview for Windows Phone.

*Para ver la parte abreviada ir al final del post.

Empezamos a desinstalar software para proceder a la instalacion “definitiva” de las nuevas herramientas, paso a paso y con su resolución de problemas.

  1. Descargar las Windows Phone Developer Tools CTP – April Refresh
  2. Quitamos las Windows Phone Developer Tools CTP, que además también desinstala el XNA Game Studio 4.0

image

Si ya hemos quitado el XNA Game Studio 4.0, deberemos de quitar estos dos checks.

 image .

Aun así os dirá que no podéis desinstalarlos si no lo tenéis desinstalados, por lo que se los descargará de Internet y los instalará, para luego volver a desinstalarlos LOL!?

image image image

Si algún listo intenta descargarse solamente las XNA 4.0 Windows Phone Extensions para acortar el proceso, se encontrará con un bonito ZAS ETLB. Don’t Panic, hacemos de nuevo todo el proceso marcando todos los checks y listo 🙂

image

  • Una vez re-instalado el XNA 4.0 Game Studio y sus herramientas, procedemos a la desinstalación de las Windows Phone Developer Tools.

image  image

  • Procedemos a instalar de nuevo la nueva CTP:

image

OH! Segundo ZAS ETLB de la mañana, nos pide que desinstalemos:

– Microsoft Silverlight 4.0 SDK
– .NET Framework 4 Multi- Targeting Pack
– Microsoft .NET Framework 4 Extended
– Microsoft .NET Framework Client Profile

Vamos a ello entonces 😛

  1. Desinstalar Microsoft Silverlight 4 SDK
  2. .NET Framework 4 Multi- Targeting Pack
  3. Microsoft .NET Framework 4 Extended
  4. Microsoft .NET Framework Client Profile

Instalamos de nuevo la Refresh de Abril de las Windows Phone Developer Tools, y esta vez si que funciona.

¡A disfrutar!

 

image

Version resumida

  • Desinstalar la CTP anterior de las Microsoft Windows Phone Developer Tools CTP-ENU
  • Si tenéis instalada la RC de VS2010, desinstaladla primero y después instalar la reléase final.
  • Se pueden instalar las Windows Phone Developer Tools CTP aun no teniendo instalado el Visual Studio
  • Instalar la nueva CTP

     

  • Nueva comunidad de usuarios MobileNUG Series

     

    Estamos muy ilusionados por poder anunciaros la creación de una nueva comunidad de desarrolladores de aplicaciones únicamente sobre la plataforma Windows Phone 7.

    Como muchos de vosotros sabéis la comunidad de MobileNUG original ha estado parada durante los últimos 4 meses debido en gran parte a la escasa aparición de noticias sobre la plataforma Windows Mobile 6.X, lo cual ha supuesto que el sitio no fuera refrescado con tanta frecuencia como anteriormente. Dicha comunidad, alojada en www.mobilenug.com seguirá estando activa y únicamente estará dedicada al desarrollo y a la IT con Windows Mobile 6.X, Windows Embedded CE y familia de productos relacionados, pero no se actualizara con demasiada frecuencia mas que para anunciaros seminarios y eventos de movilidad sobre estas plataformas.

    De forma paralela aparece esta nueva comunidad MobileNUG Series, que será dirigida entre tres personas ya conocidas por vosotros, José Antonio Gallego, José Miguel Torres y Eduardo Ortega, y seguirá con el soporte incondicional del Centro de Innovación en Movilidad de Microsoft, que aporta no solo su infraestructura para alojar nuestras sesiones, materiales y web sino por la cantidad de información que constantemente nos envía para poder manteneros actualizados.

    Para inaugurar esta nueva etapa y animaros al desarrollo de aplicaciones con Windows Phone 7 nos complace presentaros las siguientes actividades que estamos seguro que serán de vuestro agrado:

    Imagine Mobile 2010: concurso de desarrollo de aplicaciones sobre Windows Phone 7
    Leer mas…
    Mobility Open Seminar: "Introducción al desarrollo de aplicaciones con Windows Phone 7"
    Leer mas…
    Mobile NUG Series: nueva comunidad de desarrolladores de aplicaciones para Windows Phone 7
    Web: http://www.mobilenugseries.com
    Blog: http://www.mobilenugseries.com/blog/default.aspx
    Facebook: MNUG Series Group

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Muchas gracias por estar ahí siempre y os animamos a participar con nosotros colaborando en eventos, seminarios, artículos, videos y otras propuestas que nos hagáis, solo tenéis que enviarnos un correo a mobilenug[arroba[ hotmail[puntocom y estaremos a vuestra disposición.

    Un saludo

    Dirección de Mobile Net Users Group
    ico_mnug_transparenteMOBILE NET USERS GROUP SERIES
    WP7:
    www.mobilenugseries.com
    WM6.X: www.mobilenug.com

     

     

    Microsoft Kin one y Kin two: Teléfonos sociales

    Microsoft ha decidido liarse la manta a la cabeza y apuntarse al carro de los fabricantes de teléfonos con el tan ansiado proyecto Pink del que tantos meses llevamos hablando. En febrero de 2008 Microsoft decidió comprar la empresa Danger y ahora, en 2010, los dos primeros terminales “Kin One”y “Kin Two” serán fabricados por Sharp.

    14_web[1] 13_web[1]16_web[1]15_web[1]

    En cuanto a la UI y el SO podemos decir que están basados en Windows Phone 7 (aun por confirmar ya que creemos que están basados en la tecnología de ZuneHD), pero que ofrecerán una UI totalmente distinta, con una interfaz que se integra con redes sociales, un navegador personalizado y ninguna clase de compatibilidad para aplicaciones de terceros.

    Dado que en EEUU es bien cierto que los teléfonos sociales llevan tiempo arrasando entre los jóvenes (damos fe de ello los que estuvimos en el MIX10) y se espera que el teléfono “Pink” sea la cuarta generación de lo que ha sido el Sidekick en EEUU.

    Ahora pasamos a analizar cada uno de los dispositivos, de momento decir que ambos tienen teclado QWERTY deslizable, cámara de 5.0mpx+ y que son compactos y con bordes redondeados, y que aun que estén diseñados para jovencitos, a mas de uno seguro que nos entran las ganas de cogernos uno, ya que, ¡también estará disponible en Europa!

     

     

    Kin One

    Es un teléfono compacto, que se puede manejar con una sola mano, con una cámara de 5.0mpx con flash LED y que también captura vídeo. El altavoz no es estéreo como su hermano grande pero también tiene reproductor multimedia Zune integrado y 4 Gb de espacio de capacidad. Como info adicional, la pantalla es QVGA y tendrá WiFi, Bluetooth y 3G, no hay que olvidar que en EEUU Verizón será la compañía encargada de comercializarlos y en Europa será Vodafone, ambas frotándose ya las manos.

    one_loop_web[2] one_camera_web[1]

    Kin Two

    Telefono algo mas grande, con un teclado mas amplio también QWERTY, con una pantalla WVGA, cámara de 8mpx con flash LED con la que podrás grabar vídeo en alta definición de 720p  y 8GB de espacio, por supuesto también con Zune integrado.

     

    two_settings_web[1] two_music_web[1] two_loop_web[2]

    KIN Studio

    El Kin Studio es una herramienta que te permite tener tu teléfono KIN en la Web. Todo lo que tengas en tu teléfono, como mensajes, contactos, fotos y vídeos, es también almacenado en la nube y es accesible desde cualquier explorador Web. Se realizará un backup del contenido que es importante de forma automática y será presentado en una línea de tiempo visual para ser fácil de ver y compartir con los amigos. Y lo mas importante, sin límite de almacenamiento en la nube 😉

     KIN Camera

    Es una cámara preparada para hacer fotos con poca iluminación y por supuesto “Social”. Con ella puedes subir las fotos que realices directamente a redes sociales e incluso mezclarlas con otras fotos y vídeos. También tiene zoom digital y recortar las fotos en cualquier momento.

    También puedes utilizar ambos dedos en la pantalla para poder aumentar o reducir el zoom en tiempo de captura.

    KIN Spot

    ¿Quien dijo que adiós al copy paste? Kin Spot se trata de un “punto” que se encuentra en la parte inferior de la pantalla sobre el cual podemos arrastrar cualquier elemento de nuestro teléfono para luego enviarlo a nuestro contacto, algo así como el carrito de la compra, pudiendo ir cargando fotos, vídeos, enlaces, direcciones web, etc.

    KIN Loop

    O también llamada la pantalla principal, es similar a la de WP7, aunque también hay que recordar que incluye Zune. Esta únicamente orientada a “Personas”, un concepto que hace poco ha sido utilizado por Microsoft en muchas de sus conferencias. Integra las redes socilaes de Faceboook, MySpace y Twitter e incluso podemos compartir a nuestros amigos con otros amigos a través del KIN Spot

    En la experiencia ZUNE que incorpora, se incluye también música, vídeo, radio FM y reproductor de Podcast, por supuesto integrando también el Zune Pass que ahora parece que sí estará disponible en Europa, pero solo para KIN, el Zune HD por el momento estará fuera de nuestro alcance.

    El próximo mes de mayo estará disponible en EEUU de mano de Verizon y en España, Italia, Alemania y Reino unido, el Microsoft Kin vendrá de la mano de Vodafone.

    Habrá que ir buscando una buena tarifa plana de datos…

    Todo lo que quisiste saber sobre Windows Marketplace for Mobile

    image Los últimos 4 meses he recibido muchos correos sobre como subir aplicaciones a Marketplace, o sobre como seguir el proceso de inscripción, o simplemente dudas (montones de dudas) sobre el funcionamiento de Marketplace en cuanto a pagos, localización de aplicaciones, retornos, etc

    Hemos ido recogiendo todas y enviándolas al soporte de Marketplace, y según parece a surtido su efecto, ya que hace 4 meses sólo disponíamos de 5 Q&A en Marketplace y ahora tenemos mas de 50.

    Marketplace ha sido actualizado (tanto la web como los servicios, como el cliente para Windows Mobile) y he recogido toda esa información nueva en la sesión hubo ayer por la mañana.

    Aquí tenéis la presentación y el Webcast grabado, donde quedan reflejadas todas las novedades de Marketplace, qué pasa con el programa de Mobile2Market y los procesos de compra y publicación de aplicaciones para Windows Mobile 6.X.

    Tras el salto, lo mas destacado.

    Enjoy it!

    Resumen sobre el proceso de certificación y publicación de aplicaciones (explicados todos los pasos en el webcast):

     1.Desarrollar la aplicación

    ¤Apoyarse en los recursos de desarrollo (SDK, Resource Kit, MSDN Forums/Newsgroups, Webcast…)
    http://www.mobilenug.com
    http://developer.windowsphone.com
    2.Crear una cuenta de publicador de Marketplace
    ¤Establecer un perfil de negocio
    ¤Pagar la cuota de suscripción (75€)
    ¤Confirmar la identidad del autor
    ¤Empezar a publicar
    3.Verificar que la aplicación es apta para su puesta en venta. Pasar el proceso de certificación
    ¤Windows Mobile Logo Testing
    ¤Políticas de contenido
    ¤Políticas de aplicación
    4.Distribuir la aplicación
    ¤Windows Marketplace for Mobile

    Datos interesantes

    • Política de devolución de 24h (1 mensual)

    • Aplicaciones certificadas y auto-actualizables

    • Descarga hasta en 5 teléfonos de la misma app

    • Soporte en WM 6.0 y 6.1 y pre-instalado en 6.5

    • Única cuota de 99$ anuales

    • 99$ por alta de aplicación (después de las 5 primeras gratis por darse de alta)

    • 9.99$ por alta en otros mercados (el mismo CAB)

    • Precio mínimo de app: 0.99$ y 499$

    • UPDATE: ISVs will no longer have to pay a $10 fee for submitting applications to additional markets

    • UPDATE:  Now allowing VoIP applications that use a carrier network, unless explicitly prohibited by a mobile operator

    Webcast: certificación y publicación de aplicaciones en Marketplace.

    ¿Que ha pasado con Mobile2Market?¿Que ha ocurrido con los logotipos de “Designed for Windows Mobile 6.0?¿Que procesos de certificación existen ahora?

    Hay respuestas para esas preguntas y muchas mas en:

    – Seminario online gratuito para la certificación y publicación de aplicaciones en Marketplace.

    Fecha: El miércoles 3 de marzo de 9:00 a 10:30.

    Event Ulrl: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032441757&Culture=es-ES

    On Demand Event Url: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032441758&Culture=es-ES

    Aprende como certificar y publicar aplicaciones. Conoce en que consiste el proceso de certificación del “Application Certification Program” y el proceso de certificación y publicación en “Windows Marketplace for Mobile” y saca el máximo provecho a tus inversiones en desarrollo sobre Windows Mobile.

    Audiencia: Desarrolladores de aplicaciones móviles. Publicadores de software.

    Duración:   1,0h – 1,5 h

    Agenda:

    • Windows Marketplace for Mobile

    – Creando una cuenta de publicador

    – Registrando aplicaciones

    – Workflow de registro

    – Soporte de registro

    – Gestiona tus ventas

    • Application Certification Program

    – Obtención del logotipo de “Designed for Windows Mobile”

    – Revisión del modelo de seguridad y proceso de firmado

    – Registrar tu aplicación

    – Programa de puntos para el Microsoft Partner Program

    • ¿Que ha pasado con el ACP?

    • Preguntas más comunes

    • Q&A

    Ponente: Eduardo Ortega Bermejo

    Fecha: 3-3-2010

    Hora: De 9:00h a 10:30h

     

    Nos vemos allí 😉

    Windows Mobile 6.5.3 DTK ya es oficial!

    Hace unos días salió la noticia de que a alguien de Microsoft se le había ido el dedo y había publicado el DTK Windows Mobile 6.5.3 antes de su fecha de salida, lapsus que tardaron pocas horas en darse cuenta y que hizo que cerraran el site de descarga del mismo.

    ¡Pues hoy ya es oficial! Ya tenéis de forma oficial en la web de descargas de Microsoft, el DTK de Windows Mobile 6.5.3.

    Podéis descargarlo AQUI

    Os prometo un post detallado con todo lo que tiene en breve, de momento sigo con mis andanzas por Redmond.

    Saludos!

    ¿Realidad o ciencia ficción? Disertación sobre el futuro de la movilidad

    Con los rumores de la si/no salida del nuevo Windows Phone empezó a picarme la curiosidad, ¿Que tiene Microsoft preparado para nosotros los próximos años?

    Muchos rumores sobre lo que tendrá el nuevo Windows Phone, sobre si estará orientado a consumo como es la plataforma ZUNE, si seguirá orientado hacia el uso empresarial (no olvidemos que Windows Mobile NO fue diseñado para el mercado residencial, sino que fue orientado hacia el empresarial e industrial), pero tanto rumor y no nos estamos dando cuenta de la realidad. Y la realidad, es que todo está evolucionando muy derpisa.

    Microsoft-Surface-2-SecondLight[1]

    A día de hoy hemos visto, o hemos tenido el placer de utilizar tecnologías como Microsoft Surface sin embargo hay otras tecnologías que en breve verán la luz como Project Natal (nuevo sistema de interacción con tu XBOX, ¡tu eres el mando!), Microsoft Sphere (como un Surface pero en una superficie esférica),

    SecondLight (nueva generación de Microsoft Surface, con un segundo proyector, camaras de alta definicion y sensores de infrarrojos, que permite proyectar imágenes sobre otras superficies externas al surface) o como Microsoft Touch Light, un proyector, que hace cualquier superficie táctil.

    60210-microsoft-sphere-photo-microsoft[1]

    LightTouch_1-570x328[1]  project-natal-demo[1] microsoft-surface[1]

  • Microsoft Surface
  • Microsoft’s Sphere
  • Microsoft Project Natal
  • Microsoft Touch Light
  • microsoft-secondlight-0[1]
    minority-report[1]

    Y es que ya no estamos tan lejos de lo que nosotros llamamos ciencia ficción.

    Muchos están comentado ya por los foros, que si se espera en pocos años trabajar como Tom Cruise en Minority Report , haciendo aspavientos con las manos para buscar imágenes y vídeos, que incluso mas de uno ha intentado emular a través de los sensores de la Wii.

    Coches eléctricos, aviones supersónicos, cámaras 3D, sistemas holográficos 3D, televisiones y cines 3D, pantallas multitáctiles, relojes teléfono-tele, … incluso en un laboratorio de Australia aseguran haber teletransportado materia de un extremo a otro de la sala o hacer que una partícula viaje en el tiempo y aparezca en el otro extremo antes de que se haya enviado.

    Microsoft nos da su particular visión del futuro (cercano por suerte), introduciendo tecnologías que mantiene en estudio, desarrollos que ya tiene y pruebas de concepto que tiene en mente, dejándonos un hermoso vídeo donde nos podemos hacer una idea de cómo podremos vivir en unos pocos años.

    VIDEO

    06a00355-803c-47ae-9b6b-6c0fb60d3a3f[1]

    VIDEO

    Parece ciencia ficción, pero la realidad es que no estamos tan lejos como pensamos de sentirnos inmersos en este estilo de vida y en esta forma de trabajar.

    imagesCAC38Y5P Todos deberíamos haber visto hemos visto series como Startage  Atlantis, donde un grupo de marines y científicos exploran planetas en la galaxia Pegaso llevando encima unas PDAs superchulas que son capaces de rastrear a la peña que tienen cerca o incluso recrear en 3D el hueso roto de tu pierna a través de rayos X???(WTF).

    Pero es algo que si lo pensamos bien no está tan lejano, ya existen sensores de movimiento de largo alcance (no implementados en dispositivos, aun), cámaras que son capaces de reconocer en tiempo real si quien se acerca es un conejo o una persona, sensores de temperatura, magneticos, de gravedad, de radiación ultravioleta, … y la tecnología de cristales ya está disponible hoy en día.

    Y no hablemos de las pantallas, que si OLED, que si AMOLED, que si ahora le agrego tecnología LED, que si luego te lo pongo 3D que si luego se retroalimenta del sol en plan placa fotónica,…

    En fin, sin mas, os dejo unas imágenes de mi futuro Windows Phone:

     TransWinMo01[1] TransWinMo02[1]

    http://www.wmskins.com/blog/concept-transparent-windows-mobile-phone

    TransWinMo03[1] TransWinMo05[1]

    Saludos geeks!