¿Veremos en The Windows Phone Developer Conference a WP Apollo?

Dentro de unos meses se cumplen dos años de la salida de Windows Phone 7 y un año de la de  Mango. Como no deja de ser una ciencia, la estadística nos dice que en Octubre estará disponible Windows Phone 8 Apollo.

Entre los días 22 y 24 de Octubre de 2012 también está programado el evento “The Windows Phone Developer Conference”   que en WPCentral  anuncian como el primer ciclo de conferencias de Windows Phone que no está patrocinado por Microsoft.

WPDevcon

En el programa del evento podemos ver la gran cantidad de sesiones sobre WP7. Sin embargo, en la noticia de WPCentral destacan que el gran artista invitado será Apollo, nombre en clave que los de Redmon han dado a Windows Phone 8. En WPCentral destacan que habrá una sesión específica para aprender todo lo que traerá Apollo, como resoluciones de pantalla, los cambios que habrá en el Marketplace,  las características que tendrá el nuevo emulador y se verá cómo migrar las aplicaciones de Mango a Apollo.

Todo un caramelo para desarrolladores, sin embargo si nos vamos a la web del evento y vemos el pdf con el programa no se hace referencia a Apollo en ninguna parte.  Lo que me ha llamado la atención es que en los comentarios de la noticia se han fijado en la fecha de creación y modificación del pdf. Así que parece que han eliminado las referencias a Apollo del documento.

¿Una estrategia de marketing para conseguir más asistentes? Es posible, pero sin duda que por esas fechas ya se tendrán más detalles sobre la nueva versión de Windows Phone y seguramente ese evento sea un lugar privilegiado para enterarnos de cómo adaptar las aplicaciones existentes a la nueva versión del sistema operativo.

El juego de la vida en XNA para Windows Phone

Me ha parecido muy interesante el post de Shawn Hargreaves preguntándose si el SpriteBatch es una máquina de Turing, implementado para demostrarlo el juego de la vida y lo ha hecho en http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2011/12/29/is-spritebatch-turing-complete.aspx.

Aquí tenéis la traducción: Continúa leyendo El juego de la vida en XNA para Windows Phone

Sorteo de Nokias Lumia 800

Por fin podemos ganar un Lumia 800.

Todas las semanas, empezando el 5 de diciembre de 2011 hasta el 29 de enero de 2012, sortearemos cinco Nokia Lumia 800 entre las aplicaciones que se hayan presentado al concurso durante la semana correspondiente. Las            aplicaciones para poder presentarse tienen que haberse publicado en la semana correspondiente al sorteo:

http://msdn.microsoft.com/es-es/windowsphone/hh553489.

Nokia regala 25.000 Windows Phone

Nokia regalará 25.000 terminales Windows Phone 7 a quien se comprometa a desarrollar aplicaciones.

http://www.zdnet.com/blog/microsoft/microsoft-nokia-to-give-25000-windows-phones-to-committed-developers/11094?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed:+zdnet/microsoft+(ZDNet+All+About+Microsoft)

 

 

Un juego Silverlight 5 con XNA.

¿Podría ser el primer juego 3D en Silverlight?

Aquí tenéis un shooter que creó para la AppWeek 2010 usando las nuevas características 3D de Silvlerlight 5. Tendréis que instalar el plugin de Silverlight 5 RC (si no lo tenéis aún). Y jugar al juego aquí.

Una vez que termine la animación inicial, podréis empezar a disparar a los enemigos:

Juego Silverlight 5 con XNA
Juego Silverlight 5 con XNA

 

Espero que os guste.

Juan María Laó Ramos.

Sácale más provecho a tus desarrollos con WP7

Microsoft está empezando a desarrollar su plataforma de anuncios y está dando pasos uno detrás de otro.

Desde la nueva iniciativa en Microsoft Advertising pubCenter ya es posible darnos de alta y empezar a incluir anuncios en nuestras aplicaciones para WP7 para sacar más rendimiento de nuestros desarrollos sin coste para el usuario final siguiendo la línea de otros Markets como el de Apple o Android.

Cómo es la vida, el copiado se ha convertido en copiador, 😉

Y dentro de poco estará disponible una versión para poder hacerlo en nuestras webs.

Espero que os guste.