12 comentarios sobre “Como la vida misma oye…”

  1. Pues simplemente por que a veces no se puede!! 🙂
    Y otras no se puede por que el cliente lo quiere así! Y entonces sí que es humorística la cosa.

  2. Pienso igual que Joserra, casi siempre no somos nosotros mismos los que hacemos la toma de requerimientos y es el cliente el que quiere que lo que hacemos tenga toda esa funcionalidad en la misma pantalla o simplemente no se puede.

    A veces es muy complicado poder hacer las cosas como a uno le gustaría… 🙁

  3. Jejjee… no os lo toméis tan en serio hombre…

    Pero hay que reconocer que pocas veces pensamos en como hacer las cosas más simples y no solo en como hacerlas.

    Un saludo!!!

  4. Pues efectivamente los clientes lo quieren así, es decir que la aplicación «le vomite» encima todos los datos que pueda de un golpe.

    Muchos usuarios no saben «navegar» por una aplicación de escritorio (que curioso, por una web si …. ¿será motivación «internautera»?) así que lo quieren todo de una vez.

    En definitiva, mostrar mucha información al principio hace temblar a cualquier usuario por que sus ojos y mente no pueden «absorver» tanta información, pero a la larga y con la debida práctica a ellos les es práctico (valga la redundancia) pq no tienen que andar pulsando botones o haciendo clicks.

    Son de estas cosas que hagas lo que hagas siempre te equivocas con unos a la vez que triunfas con otros.

  5. Muy acertado esto, yo ahora mismo estoy con n iPhone, tanto para desarrollar para el, como usándolo como teléfono habitual, y si, efectivamente tiene sus limitaciones, pero lo cierto es que el interfaz es impresionante y s quieren quitarmelo, tendrán que hacerlo «from my cold dead hands» 😛

  6. Además, respecto de las interfaces de usuario recuerdo una experiencia que tuve como formador; tenía a mi cargo en un aula un heterogéneo grupo de alumnos que no tenían ni idea de informática, cuando teníamos que practicar con aplicaciones de escritorio, chico, aquello era un pelotón de preguntas, problemas, «repita eso otra vez…», «..pues no me entero…» y sin embargo, mientras dictaba apuntes al grupo o paseaba entre los pupitres observaba que aquellos noveles usuarios aprendieron (y muy rapidamente) a CHATEAR CON EL MESSENGER, A MOVERSE POR GOOGLE, en definitiva NAVEGABAN por Internet como si lo llevaran haciendo toda la vida; aquella experiencia me hizo reflexionar «Si las aplicaciones de escritorio tuvieran una interface tipo Internet no solo serían más intuitivas para todo el mundo, sino que los costes de aprendizaje-implantación se reducirían notablemente».

    Cuando recibí tiempo más tarde las primeras noticias de WPF y de sus posibilidades me di cuenta que mi pensamiento era no solo acertado sino compartido por un gran número de desarrolladores.

  7. Julio, leyendo tu comentario, me viene a la cabeza que quizá la dificultad que presenta la plataforma web para hacer interfaces hace que te tengas que preocupar de simplificarlas (simplemente porque sino no cargan con velocidad aceptable) y por eso a la gente le resulta más facil a empezar usar aplicaciones web.

    Creo que las aplicaciones web tiene una curva de aprendizaje menor, pero también creo que son menos productivas a largo plazo para las típicas aplicaciones de gestion.

    ¿Cómo lo véis vosotros?

    Un saludo!

  8. Sí, la potencia (poca) de una aplicación web en cuanto al interface con el usuario, obliga a intentar hacer las cosas lo más sencillas posibles.
    Pero no siempre es así: Os imagináis una aplicación web de helpdesk de una gran compañía de nombre de 3 letras, en la que la cantidad de información a recoger (parte de ella en combos que sobrepasan la altura de la pantalla) sea tal, que si el usuario tiene que consultar algún dato a introducir, corra el riesgo de tener que repetir todo al encontrarse con un timeout.
    Y también, la gente joven, si le interesa, puede aprender fácilmente a manejar interfaces verdaderamente complejos. Aunque estén magníficamente construidos, los interfaces de manejos de algunos juegos pueden ser bastante complicados. La pantalla de mi hijo cuando juega a WoW tiene 72 botones, aparte de mapas, log de eventos, chat, y muchas otras ventanas desplegables. Y puede manejar su personaje y adaptarse al entorno complejo y cambiante en tiempo real.
    Aunque un buen diseño nos puede permitir hacer más simple la operación, si hay que hacer mil cosas diferentes difícilmente las haremos rápidamente con un sólo botón.
    Hoy en día el mejor interface es Windows u otro entorno gráfico con un ratón que nos permite hacer en la mayor parte de los casos cosas complejas de una manera sencilla.

  9. A jtrujillo@copermatica.com decirle que TLR estuvo en suspensión de pagos Diciembre, Enero y Febrero
    Echaron al gerente y luego tuvieron que readmitirlo (tenía muchos contactos).
    Las plataformas de TLR son un fiasco, una locura de millones de euros invertidos y sin resultados.

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