Evento Xamarin: Crea apps para iOS y Android conectadas a Azure Storage

Hola a todos.  El 18 d enero, se tendrá un evento en línea sobre Xamarin llamado, Xamarin: Crea apps para iOS y Android conectadas a Azure Storage, la cual será impartida por Enrique Aguilar, Xamarin MVP y Microsoft MVP

Durante el evento, el participante podrá crear contenedores de blobs (Binary Large Objects) y Tablas NoSQL sobre Azure Storage y poderlos acceder desde aplicaciones con Xamarin. De la misma forma podrá usar iOS para capturar una imagen, manipularla y depositarla en el contenedor de blobs, subir a una tabla NoSQL información de ubicación geográfica del dispositivo y se podrá descargar dicha información en una aplicación para Android.

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Para el registro, lo pueden hacer en el siguiente link.

https://mva.microsoft.com/liveevents/xamarin-live-latam?wt.mc_id=AID528317_EML_4807347

Sl2

Romny

Xamarin: HockeyApp Custom Events

Hola a todos. Espero que les haya gustado esta serie de post sobre HockeyApp, en esta ocasión les comentare como realizar seguimientos de eventos personalizados desde HockeyApp. Para revisar los post anteriores les dejo los enlaces.

HockeyApp On – Application Insights Off

Xamarin: Integrando HockeyApp

Xamarin: Manejando FeedBack con HockeyApp

Los Customs Events son una funcionalidad en la cual nos permite ver en la plataforma y hacer seguimiento de dichos eventos. Algo así como cuantas veces se le ha echo click a un botón.

HockeyApp Custom Events gives you the ability to track specific user actions and help you better understand how users interact with your app.

Para poder implementarlo lo primero es activar el Preseason Program estas funcionalidades no vienen por defecto ya que están todavía en desarrollo. Teniendo habilitado el sistema nos mostrara un tab nuevo.

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Para implementarlo debemos incluir una línea de código como se muestra a continuación.

[sourcecode language='csharp'  padlinenumbers='true' htmlscript='true']
button.Click += delegate
			{
				button.Text = string.Format("{0} clicks! ", count++);
				HockeyApp.Metrics.MetricsManager.TrackEvent("button.Click");
			};
[/sourcecode]

Republicamos en HockeyApp y probamos. Revisamos la plataforma y confirmamos que se vean los datos.

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Bueno, quería mostrarle esta parte. Espero que sea de agrado este post.

Sl2

Romny

Xamarin: Manejando FeedBack con HockeyApp

Hola a todos. seguimos compartiendo funcionalidades de HockeyApp.

HockeyApp On – Application Insights Off

Xamarin: Integrando HockeyApp

En este punto ya hemos creado una app, la hemos configurado, la hemos publicado y la hemos distribuido con HockeyApp.

Procedemos a revisar la funcionalidad de feedback, esta funcionalidad permite compartir con el dueño de la app, comentarios sobre la misma, si nos gusto o no o si tenemos bugs que reportar.

Abrimos la app

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Nos dirigimos al botón de feedback y damos click. Se nos mostrara un formulario en donde colocaremos los comentarios que necesitemos enviar.

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Diligenciamos y enviamos.

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La siguiente vista se presenta después de enviar los datos.

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Con esta acción nos llegara un email con la información del feedback. También en la web podemos ver esta información y responder el feedback.

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Los feedback se puede manejar como bugs, para esto necesitamos configura la funcionalidad Bug Tracker, pero en esta ocasión no lo haremos.

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Nos regresamos a la app y podremos ver la respuesta.

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De esta forma podemos usar la funcionalidad de feedback de HockeyApp.

Espero les haya gustado.

Sl2

Romny

Xamarin: Integrando HockeyApp

Hola a todos.

Después de una breve introducción a HockeyApp, el cual pueden leerlo en este post.

HockeyApp On – Application Insights Off

Es hora de integrarlo con nuestra app, para esta prueba usaremos Xamarin Android.

Lo primero crearemos nuestra app de ejemplo.

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Después procederemos a instalar el paquete de nuget HockeySDK.Xamarin, tener presente habilitar la opción de mirar las versiones previas.

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Procedemos a realizar unos cambios en la interfaz grafica del Main, donde agregaremos unos botones, los cuales nos permitirán realizar un feedback de la app y de provocar un crash.

<Button
        android:id="@+id/MyButton"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/Hello" />
    <Button
        android:id="@+id/feedback_button"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/FeedBack" />
    <Button
        android:id="@+id/buttonCauseCrash"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/buttonCauseCrash" />
//

Para poder usar HockeyApp, necesitamos un App Id, el cual me lo genera la pagina web, pero previo a esto necito configurar el package name en mi app.

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Vamos a HockeyApp y creamos una nueva app. Damos click en “New App”

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Escogemos la opción manual.

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Escogemos la plataforma de la app, que en este caso será Android.

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Seleccionamos el Release Type, en este caso será beta.

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Por ultimo le damos un titulo y el package name.

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Después de crear la app, se mostrara el panel de administración.

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Algo importante es que administran tantas versiones como se quieran de mi app.

Para realizar la implementación de HockeyApp necesitamos incluir las siguientes líneas de código, las cuales se cargaran en el método OnCreate, por ahora solo vamos a habilitar el seguimiento de los crash, seguimiento de feedback y registro de métricas.

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Agregamos las siguientes líneas. Estas líneas lo que hacen es, hacer un feedback y provocar un crash.

[sourcecode language=”csharp” htmlscript=”true”]
var feedbackButton = FindViewById<Button>(Resource.Id.feedback_button);

feedbackButton.Click += delegate
{
FeedbackManager.ShowFeedbackActivity(ApplicationContext);
};

FindViewById<Button>(Resource.Id.buttonCauseCrash).Click += delegate
{
// Throw a deliberate sample crash
throw new HockeyAppSampleException("You intentionally caused a crash!");
};
[/sourcecode]

[sourcecode language=”csharp” htmlscript=”true”]
public class HockeyAppSampleException : System.Exception
{
public HockeyAppSampleException(string msg)
: base(msg)
{
}
}
[/sourcecode]

Ahora lo que restas es probar en local y subir el apk a hockeyapp para distribuir a nuestros usuarios. En hockeyApp agregamos una nueva versión. Como nota el apk tiene que estar firmado.

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Agregamos unas notas para la distribución.

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Habilitamos las opciones de instalación y de restricciones en las descargas.

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Por ultimo notificamos a nuestros usuarios.

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Al final nos muestra un resumen de la versión que estamos cargando.

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El siguiente es el panel administrativo de la versión que acabamos de subir.

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Podemos instalar la app de dos formas, con el correo que nos llegara o ir directamente a la pagina en HockeyApp desde nuestros dispositivos.

Revisamos nuestro email para descargar la app.

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Abrimos el enlace y descargamos la app.

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Abrimos la app y probamos. Si realizan un crash y consultan la web,muy posiblemente no vean el crash, HockeyApp demora de 3 a 5 minutos en poder visualizarlo.

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Provocamos un crash y la app se cierra, cuando volvemos a abrirla nos muestra el siguiente mensaje.

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Después este paso ya podemos visualizar el crash en la consola y hacerle seguimiento.

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Implementamos un botón de feedback, este nos permite escribirle al dueño de la app y dar sus comentarios y apreciaciones de la app. pero esto queda para que lo investiguen.

Para los que deseen ver el código se los deje en el siguiente link.

https://github.com/romnyd/AppHokeyDemo

Espero que les haya gustado este post

Sl2

Romny