Arranca catdotNet!

Hola a todos,

el próximo sábado 2 de Julio arranca catdotNet, el grupo de usuarios de .Net de Catalunya, con un evento inagural en en el Cybernàrium de Barcelona.

En este evento, a parte de la presentación del grupo que realizará Toni Recio contaremos con los siguientes ponentes:

Podéis registraros para asistir en el evento aquí mismo.

Los que viváis cerca de Barcelona, no tenéis excusa para no ir!

Nos vemos el sábado!

Mi AOS2011

Me encantan los Open Spaces. Mi primera experiéncia fue en Buenos Aires en marzo de 2009, y supuso una revolución para mi en la forma de encarar la organización de eventos. El segundo fue el del año pasado en Barcelona, en el que, a parte, participé en la organización. Y este fin de semana se realizó el Agile Open Spain 2011 en Pamplona, al que no podia faltar. Como siempre me encontré allí a un montón de amigos, aunque la novedad de este año fue poder ir acompañado de casi la totalidad de la gente de la oficina de Plain Concepts en Bilbao.

Una de las razones por las que me encantan los Open Spaces es porque creo que ejemplifican a la perfección el espiritu del agilismo. Es un evento hecho por la comunidad para la comunidad. Por supuesto que necesita un comité organizador ( y que lo hicieron a la perfección ) para todo el tema logístico, pero la «chicha» del evento, las 36 charlas que hubo, fueron un trabajo de los miembros de la comunidad para los miembros de la comunidad. Se formaron 36 equipos enfocados en dar el máximo valor posible a las charlas.

Yo propuse una charla sobre calidad del código que fue bien recibida y que creo que estubo bastante bien, aunque no se tocaron todos los temas que me hubieran gustado. La discusión se centró sobretodo en la cobertura de tests y en los comentarios en el código. También se habló de los equipos de QA.

Por otra parte asistí a charlas tan variopintas como Stubs, Mocks y Spies, taller práctico de histórias de usuario, talento, estimaciones, deduda técnica y romper la rutina. 

Por encima de las charlas en sí ( que podéis ver en detalle en los diferentes resúmenes hechos por los participantes ) yo me quedo con las personas que asistieron al evento. Se reunieron 150 personas preocupadas por su profesión, con ganas de mejorar su entorno, con ganas de hacer cosas para ellos y para los demás y comprometidos con la excelencia.

Espero ya con ganas el Agile Open Spain del año que viene, en el que espero veros a muchos de vosotros.

Un saludo! 

Instalar una plantilla metodológica en castellano en un TFS2010 en inglés

Puede darse el caso que tengamos un TFS 2010 instalado en inglés pero nos interese cargar una plantilla metodológica en castellano. Nuestro primer impulso será cargar la plantilla metodológica sin hacer ningún cambio en nuestro servidor y crear un proyecto con ella. A veces es bueno seguir los impulsos, así que vamos a ello.

En nuestro querido Visual Studio 2010 vamos al menú Team y abrimos el Process Template Manager:

 

Y seleccionamos nuestra plantilla para cargar. Se carga la plantilla correctamente y se nos añade a la lista de plantillas disponibles.

Una vez cargada la plantilla ya podemos crear un nuevo Team Project con ella, así que creamos un Team Project con el Team Explorer y como plantilla metodológica escogemos la plantilla recién subida. Todo parece ir bien hasta que…

 Le hechamos una ojeada al log y vemos que el error está en la creación del portal de Sharepoint ya que no encuentra un template del site para el idioma español (3082):

Para solucionar esto nos vamos a la web de Microsoft a descargarnos el Language Pack para nuestra versión de Sharepoint, en nuestro caso la 3.0. Y la instalamos, claro. Al finalizar la instalación nos pedirá si queremos ejecutar el asistente para configuración de Productos y Tecnologías de SharePoint.

 Le decimos que si y nos ejecutará el asistente, que prácticamente no requiere de nuestra intervención.

Y si todo ha ido bien:

Si nos vamos a la carpeta C:Program FilesCommon Filesmicrosoft sharedWeb Server Extensions12TEMPLATE1033XML (inglés) veremos que tiene un fichero ( WEBTEMP.Microsoft.TeamFoundation.SharePoint.Dashboards) que en la carpeta C:Program FilesCommon Filesmicrosoft sharedWeb Server Extensions12TEMPLATE3082XML (español) no está.

Tenemos que conseguir este archivo de alguna instalación del TFS en español y copiarlo aquí y volvemos a pasar el asistente para configuración de Productos y Tecnologías de SharePoint dejando las opciones marcadas por defecto. Una vez hecho esto ya podemos crear el nuevo proyecto con la plantilla metodológica en castellano.

Ahora solo nos faltará editar el portal de proyecto de SharePoint para que muestre los elementos en castellano en lugar de en inglés.

Espero que haya servido de ayuda.

Un saludo!

Codificación manual y enlace a datos de tests funcionales con CodedUI

En el anterior artículo, veíamos como hacer un test funcional con CodedUI grabando nosotros los pasos del test. En el artículo de hoy veremos como codificar a mano estos pasos, ya que llega a ser más rápido y más flexible hacerlo así.

Empezaremos de la misma manera, creando un proyecto de test, añadiéndole un archivo de test con CodedUI y generando una nueva grabación. La diferencia es que ahora, en lugar de hacer clic sobre el botón de grabar y empezar a realizar los pasos, arrancaremos la aplicación y arrastraremos el botón con la cruceta de la barra del test builder sobre un control de la aplicación, en nuestro caso el textbox correspondiente a la operación.

 Al hacer esto se nos abrirá la misma pantalla que se nos abrió al hacer la aserción en el anterior tutorial. Esta vez, haremox clic sobre las dos flechas hacia la izquierda que hay arriba a la izquierda y se nos abrirá un panel que contiene un árbol donde se muestran los diferentes controles que vamos seleccionando.

 Seleccionaremos el control que acabamos de añadir y haremos clic sobre el botón de añadir el control al UI map. Haremos lo mismo con todos los controles, incluída la cruz de cerrar la aplicación, hasta que nos quede algo parecido a esto:

Ahora ya podemos hacer clic sobre el botón de generar el código de la grabación. El Visual Studio detectará que no hemos hecho ninguna grabación y nos preguntará si queremos que añada los controles seleccionados al UI map del test. Le diremos que si.

Si nos fiajmos en el test de donde hemos partido, veremos que no ha cambiado nada, ya que no se ha realizado ninguna grabación. Vamos ahora a hacer por código lo mismo que hacia Visual Studio automáticamente por nosotros antes. Para ello, no vamos a editar el archivo UIMap.Designer.cs, ya que este archivo es autogenerado y podriamos perder los cambios realizados allí. Para permitirnos añadir nosotros nuestros tests, Visual Studio nos proporciona una clase parcial vacia situada en el archivo UIMap.cs. Es aquí donde podemos hacer un método nuevo con las acciones que queremos que se realicen.

Empezaremos incluyendo la libreria de testing para los controles Wpf:

 

Lanzamos la aplicación a testear:

Definimos las variables para manejar los textbox de la calculadora, que en CodedUI son WpfEdit:

Ahora definimos las variables para manejar los botones:

 Inicializamos los textboxes con los valores que queremos testear:

Y simulamos un clic sobre los botones del igual y de cerrar la aplicación:

 Ahora simplemente tenemos que llamar a esta función desde nuestra clase de test, y veremos que si ejecutamos el test este hace todo lo que le hemos dicho y pasa correctamente.

Por ahora solo hemos comprobado que la aplicación no le pase nada raro, pero no hemos comprobado que el resultado sea el correcto. Para ello tenemos que simular nosotros lo que, cuando grababamos los tests, eran las aserciones.

Para ello vamos ha hacer algo parecido a lo que hace automáticamente Visual Studio. Nos vamos a crear una clase que contenga todos los parámetros que necesitamos ( los dos operandos, la operación  y el resultado de la operación) y vamos a crearnos una instancia pública de la misma en la clase UIMap.cs:

Modificaremos la función que acabamos de realizar en el UIMap.cs para que utilice los valores de las propiedades de esta clase y para que, después de clicar sobre el botón de igual, recupere el valor que hay en el textbox del resultado:

Ahora sólo nos queda rellenar los valores de los operandos y la operación desde nuestro test, y hacer un assert del valor esperado con el valor del parametro Resultado:

 

Y ahora sólo nos queda alimentar este tests con datos provenientes de un XML. Primero de todo nos creamos el XML, que tendrá una aspecto como este:

Ahora le decimos al test que sus datos se alimentaran de este XML. Para hacerlo, seguiremos los mismos pasos que si quisieramos hacer lo mismo en un test unitario. Nos vamos a la ventana de test view, seleccionamos el test y en la ventana de propiedades, clicamos sobre el botón situado en el campo Data Connection String. Se nos abrirá una pantalla como esta:

 Seleccionamos XML file y clicamos en siguiente.

Clicamos sobre siguiente:

Seleccionamos la tabla adecuada en el XML ( en nuestro caso sólo tenemos una ) y verificamos que los campos sean correctos. Clicamos en finalizar. Nos pedirá de copiar el archivo en el proyecto y de añadirlo a la lista de items a desplegar. Le decimos a todo que si.

Ahora ya estamos preparados para utilizar estos datos. Para hacerlo, nos ayudaremos de la propiedad DataRow del objeto testContextInstance, de la siguiente manera:

 

Y ya tenemos el CodedUI tests alimentado con datos de un XML!

Espero que el tutorial os haya gustado y no os haya aburrido en exceso.

Un saludo!

Tests funcionales con CodedUI

Como ya muchos sabéis, CodedUI es la tecnología de Microsoft que nos permite realizar tests funcionales sobre nuestra aplicación, sea esta del tipo que sea. En el artículo de hoy veremos como crear un test funcional básico y añadirle una aserción. Empecemos!!

Lo primero es presentaros la aplicación que vamos a testear. Se trata, como no, de una pequeña calculadora realizada en WPF y compuesta de 4 textboxes y un botón. En los tres primeros textboxes introduciremos los operandos y la operación a realizar y, al apretar el botón, se nos mostrará el resultado en el último textbox.

Para realizar los tests vamos a crear un acceso directo a la aplicación en nuestro escritorio y vamos a añadir un nuevo proyecto de test a la solución. A continuación, añadiremos un nuevo item al proyecto de test de tipo CodeUITest. Automáticamente se nos mostrará un cuadro de diálogo que nos da a elegir entre generar un nuevo grabando acciones o utilizar uno existente. Escogeremos la primera opción.

 Esto hace que nos aparezca la barra del CodedUI test builder, que es una pequeña barra que nos ayudará en nuestro cometido.

 Como podéis ver, la barra sólo tiene cuatro botones;

  • Empezar o pausar la grabación.
  • Ver los pasos que llevamos guardados.
  • Seleccionar un control para hacer una aserción (luego lo vemos).
  • Generar el código de la grabación existente.

Para empezar le daremos al botón de grabar y empezaremos a realizar la prueba que queremos guardar. En este caso, será hacer doble clic en el acceso directo, introducir una operación del tipo 5 + 6, darle al botón y cerrar la aplicación. Esto en nuestra clase de test genera un código tal como este:

Ahora veremos un poco más el código interno, pero por ahora nos vamos a limitar a ejecutar el test. Esto hará magia en nuestro ordenador y se nos abrirá la aplicación, se tecleará lo mismo que hemos tecleado nosotros, se pulsará el botón, se mostrará el resultado y se cerrará la aplicación. Ni Tamariz lo haría mejor!

Si miramos un poco el código interno, veremos que es prácticamente auto-explicativo:

Vemos como abre la aplicación, inserta los textos correspondientes y hace clic en los botones. Destacar sobre todo las tres líneas donde rellenamos los textboxes, porque lo utilizaremos después para alimenar al test de datos.

Ahora vamos a hacer una aserción sobre el textbox del resultado. Lo que queremos es que el test compruebe que la operación es correcta, no sólo que no hay ningún problema para ejecutarlo. Así pues, vamos a hacer un nuevo test como si fuera un test unitario, es decir, haciendo un método público decorado con el atributo [TestMethod]. En el cuerpo del método, hacemos clic con el botón derecho del ratón y seleccionamos la acción «Generato code for CodedUI test -> User CodedUI Test Builder»:

Volvemos a estar como antes, con la barra del CodedUI test builder. Realizaremos los mismos pasos pero, antes de cerrar la aplicación haremos clic sobre el botón de pausa y generaremos el códig de los pasos que llevamos hasta ahora. Ahora, haremos clic en el icono de la aserción y lo arrastraremos hasta el textbox del resultado. Esto hará que se nos habra la siguiente ventana:

Hacemos clic con el botón derecho en el campo text y seleccionamos la opción «Add asertion». Esto nos abre la siguiente pantalla, donde introducimos el valor que queremos asegurar que se muestre.

Generamos el código para la aserción, empezamos otra grabación para grabar el cierre de la aplicación y generamos el código para esta última acción. El código resultante tendria que ser algo parecido a esto:

Pasamos el test y vemos que se pone en verde. Si vamos a nuestra clase calculadora y cambiamos el comportamiento de la suma para que no devuelva la suma de los dos operandos, veremos que el test deja de pasar.

Bueno, pues por hoy ya es suficiente. Espero que os haya sido útil el tutorial. En la próxima entrega, veremos como alimentar este test de datos provenientes de un XML.