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Imagine Cup 2004

Imagine Cup 2004

Hemos lanzado la Imagine Cup España, una competición de desarrollo de aplicaciones para estudiantes universitarios. Imagine Cup es la competición internacional de tecnología para estudiantes universitarios esponsorizada por Microsoft Corporation y se encuentra en su segunda edición  (www.imaginecup.com). Este año se repartirán más de $85.000 en premios en metálico para los ganadores.
 
Esta es la primera edición de la competición en España que va dirigida a estudiantes universitarios españoles que tengan inquietud por la tecnología y en particular por el desarrollo de aplicaciones innovadoras y creativas. Los equipos participantes deben presentar un proyecto en el que se utilicen dispositivos móviles, servicios web y componentes inteligentes que aprendan a lo largo del tiempo. 


 


Para participar es necesario registrarse junto con los miembros de su equipo antes del día 1 de Abril del 2004.


El número de integrantes del equipo debe ir de uno a un máximo de cuatro personas. Los miembros del equipo deben ser de la misma universidad, y cualquier universidad puede participar con varios equipos. El papel docente es importante para promover, apoyar y hacer el seguimiento de los proyectos de los alumnos. En el caso de que el departamento disponga de una subscripción de MSDN Academic Alliance (www.msdnaa.net) será posible utilizar el software necesario a los equipos participantes.



En esta primera fase, la presentación del proyecto se hará a través del site (www.desarrollaelfuturo.com). A la segunda fase pasarán 10 equipos finalistas y podrán presentar su proyecto ante un jurado formado por académicos, empresas del sector y personal de Microsoft en la primera semana de Mayo.


 


Los tres últimos finalistas recibirán los siguientes premios


Premios:
1º puesto: El equipo ganador se llevará un viaje a Brasil con todos los gastos pagados para participar en la final internacional de Imagine Cup en Brasil (la competición a nivel internacional)
2º puesto: Un Pocket Pc a cada uno de los integrantes del equipo
3º puesto: Una Xbox con 3 juegos a cada uno de los integrantes del equipo


Criterios de valoración:
Se valorarán la inteligencia, innovación, utilidad presentación e implementación de la aplicación.


Inteligencia del componente
Se otorgará una alta puntuación a aquellos proyectos que hayan desarrollado e integrado bien sistemas inteligentes. Bien desarrollado se refiere a la mejora del sistema, la naturaleza de la formación, y la sofisticación de las técnicas de aprendizaje utilizadas. Integrado se refiere a cuánto de necesario es el componente inteligente en el propósito general del proyecto.


Solución innovadora
El jurado valorará aquellos proyectos que van por delante en su aproximación al problema. Los programas que aborden el problema de un modo nuevo y saquen excelentes partido de .NET y/o de la plataforma Windows recibirán buena puntuación en esta sección.


Utilidad de la solución
Se otorgará una alta puntuación a aquellos proyectos que resuelvan un problema importante y mejoren algún aspecto de la vida diaria.


Presentación
Los equipos finalistas tendrán la oportunidad de hablar en la presentación técnica de su proyecto y compartir su visión para un futuro uso. Se dará alta puntuación a los grupos que transmitan el valor y el mérito técnico de su proyecto así como su entusiasmo por la solución.


Implementación
El jurado examinará la calidad del diseño general del sistema y la originalidad del interés técnico y del código de la funcionalidad central. Los proyectos que adopten funcionalidad clave desde otras fuentes (investigación universitaria existente, fuentes privadas, etc) tendrán una menor puntuación aquí. 


 


De nuevo, toda la información la podreis encontrar en http://www.desarrollaelfuturo.com 


 


Considero que es una buena oportunidad para los estudiantes en fase de proyecto final de carrera. Además, dará visibilidad al Departamento y Universidad que soporten las iniciativas finalistas. Convocaremos varias ruedas de prensa e iremos dando a conocer a medios el avance del concurso cuando se conozcan los 10 finalistas y más adelante los tres ganadores.

Iván González Vilaboa
1 Comment
  • anonymous

    se puede acceder al código fuente ???

    10 octubre, 2010 at 12:43 am Responder

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