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C#

Renderizado de una entrada de video y de audio en nuestra aplicación UWP

El objetivo de este post es mostrar cómo podemos renderizar el stream de video procedente de un dispositivo como puede ser una cámara, webcam o una capturadora de video, y el stream de audio procedente de cualquier entrada de audio…. Seguir leyendo →

Submódulos en Git

A menudo sucede que mientras se trabaja en un proyecto, es necesario utilizar otro proyecto desde su interior. Tal vez es una biblioteca que un tercer desarrollador está desarrollando por separado o tal vez por el uso de múltiples proyectos… Seguir leyendo →

Construyendo un Web Api (II): Versionado

Construyendo un Web Api II: Versionado “Tus clientes más descontentos son tu mayor fuente de aprendizaje” –Bill Gates Proyectos anteriores: Construyendo un Web Api (I): Starter Para mí, el siguiente paso a dar al crear un API REST es versionarlo…. Seguir leyendo →

Crear un botón en Wave Editor (Wave Engine)

Para los que no lo conozcan, Wave Engine es un motor para el desarrollo de videojuegos cross-platform orientado a componentes. Ideado para la creación de juegos en 2D y 3D y totalmente gratuito. Os animamos a que lo probéis. Para… Seguir leyendo →

Construyendo un Web Api (I): Starter

“A programar se aprende programando” Cuantas veces hemos escuchado esa frase. Yo también comparto esa afirmación por lo que me he propuesto desarrollar un web api con ASP.NET Web Api desde cero con todos los conocimientos que he ido adquiriendo… Seguir leyendo →

MataMarcianos en Unity 3D

  En este post me voy a centrar en ver cómo montar la base para crear un videojuego clásico del tipo ‘MataMarcianos’. Vamos a ver como se haría en el motor Unity 3D. Mi idea es probar varios motores que… Seguir leyendo →

Cómo cambiar la versión de Internet Explorer en el WebBrowser de WPF

Cuando trabajamos con aplicaciones UWP y utilizamos el WebView podemos estar seguros de que la mayoría de páginas webs van a funcionar sin ningún problema, ya que por debajo el WebView utiliza la última versión de Microsoft Edge, en mi… Seguir leyendo →

State Trigger para conocer el modo de interacción del usuario en aplicaciones UWP

El problema: Una de las principales ventajas que aporta las aplicaciones UWP es que la misma aplicación la podemos ejecutar en diferentes plataformas (PC, Tablet, Móvil, Xbox, etc) y es el mismo código el que se ejecuta en todas ellas…. Seguir leyendo →

Por qué unos cuantos millones de tuplas pueden reventar tu ultra flamante, optimizada, parametrizada y vitaminada consulta en Linq to Entities o TSQL.

Hace poco me he enfrentado a un problema de rendimiento en consultas con SQLServer que me ha llevado mi tiempo resolverlo: todo iba fenómeno en el entorno de desarrollo pero a los 10 minutos de estar en producción SQLServer se… Seguir leyendo →

Bundling con Webpack en asp.net core

No creo que sea necesario comentar la evolución que se ha producido en el desarrollo web, pasando de aplicaciones con mucho procesado de servidor y pequeños scripts para realizar acciones muy concretas, a las actuales SPA basadas, fundamentalmente, en código… Seguir leyendo →

MvvmCross en tu Universal App

En este, mi primer Post, vamos a ver cómo preparar tu Universal app de Windows para que funcione con MvvmCross, dar la posibilidad a que tu proyecto sea Multiplataforma en un futuro, y funcione tanto en plataformas Windows, iOS o… Seguir leyendo →

Cómo obtener la información del usuario

¡Hola  a todos! Un detalle muy bueno en las aplicaciones puede ser identificar al usuario que ha iniciado sesión en el sistema para mostrar su información básica. Además en aplicaciones más complejas queremos poder obtener más información. Introducción En Windows… Seguir leyendo →

Construyendo un bot (parte 1)

Entre todo lo presentado en la reciente Build 2016 destacó la importancia que se le prestó al desarrollo de los Bots conversacionales.  En palabras del CEO de Microsoft, Satya Nadella: “We think this can have as profound an impact as the… Seguir leyendo →

IoT Core – Ultrasonic Distance Module

Uno de los primeros pasos que queremos dar cuando comenzamos a experimentar con Internet of Things es el de integrar nuestro primer sensor para leer datos de nuestro entorno. Para este artículo nos hemos decidido por Raspberry Pi 2 para… Seguir leyendo →

Atributos en C#

Muchas veces hemos utilizado atributos en C# para miembros o clases. En este post vamos a ver cómo crear nuestros propios atributos que nos van a permitir añadir información extra a algunos elementos. Vamos a trabajar con atributos para enriquecer… Seguir leyendo →

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