[EVENTO] Desarrollo de videojuegos para Windows Phone 7

Este verano participaré junto con Fernando Llopis y Rodrigo Díaz en un curso destinado a explicar las bases de la programación de videojuegos enfocadas en la plataforma Windows Phone 7. Será del 25 al 28 de Julio en la Seu Universitària de La Nucìa, en Alicante.

 

SEU Universitaria y Plaza / Crystalzoo © Guillermo Luijk

En el cursillo veremos desde una introducción a C#, hasta cómo programar en 2D y 3D para Windows Phone 7 y el sistema de publicación. De este modo tendremos una visión global de lo que significa hacer el desarrollo de un videojuego, desde la idea inicial hasta la publicación en un Marketplace.

Aquí tenéis la página del curso para que quien quiera, pueda asistir.

[Webcast] Introducción a XNA para Windows Phone 7

 

[Webcast] Introducción a XNA para Windows Phone 7

El pasado  mes de Noviembre se organizó en Madrid una Codecamp para 150 personas con el objetivo de desarrollar en dos días un juego para Windows Phone 7, a la que acudí como “experto”. Previamente se creó un contenido de formación para todos los asistentes, y en mi caso me ocupé del primer webcast que sirvió de Introducción a XNA para Windows Phone 7:

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El contenido se compone de los siguientes puntos:

  • Introducción a Windows Phone 7 desde el punto de vista del terminal.

  • Creando juegos para WP7: Explico las principales características de WP7 que soporta XNA.

  • Demo básica: Crear un proyecto desde cero y trastear con la orientación del teléfono.

  • Demo PeterBeer: Minijuego de ejemplo

  • Demos de Creators: Demos de ejemplo descargadas desde Creators para demostrar las capacidades de WP7

  • SlugKiller: Comentaré brevemente el juego que hice en la CodeCamp anterior.

  • Consejos: Dada la experiencia de la codecamp anterior, daré una serie de consejos bastante recomendables para que los asistentes a la codecamp logren llevar su proyecto al éxito.

Si quieres verlo, puedes hacerlo a través del siguiente enlace.

[WP7] An update to Visual Studio is required to open Silverlight for Windows Phone

 

Este error me ha surgido al abrir mis antiguos proyectos para Windows Phone 7, incluso después de instalar todas las últimas actualizaciones de las Windows Phone Tools y reiniciar contínuamente. ¿La solución? Pues la encontré en el foro de desarrolladores.

Lo único que hay que hacer es volver a enlazar la dll de Design.Platform de nuevo a Visual Studio, para ello:

  1. Abrir la consola de comandos en modo administrador
  2. Ir hasta c:ProgramFilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0AbinNETFX4.0. Si estás con Windows de 64 bits, entonces tienes que ir hasta ProgramFiles(x86).
  3. Ejecutar el siguiente comando: – gacutil /i "%ProgramFiles%Microsoft Visual Studio 10.0Common7IDEPrivateAssembliesMicrosoft.Windows.Design.Platform.dll" /f. Del mismo modo que antes, si estamos con 64 bits debemos especificar la carpeta ProgramFiles(x86)
  4. Verificar que al ejecutar el comando, pone: "Assembly successfully added to the cache”.

Aquí dejo una captura de pantalla:

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