Nueva versión de XNA :D

Después de un periodo muy corto en fase beta, desde el 19 de noviembre hasta hoy, ya tenemos la segunda versión definitiva de XNA Game Studio.

Implementa muchas mejoras, la que a mí me parece más importante es la que permite el desarrollo de juego en red y multijugador. Pero bueno el resto de mejoras lo podéis ver aquí.

Si tengo tiempo este finde miro las mejoras y las comento; por cierto con la última versión se va a iniciar la versión 2008 del concurso Dream Build Play.

Bueno dejo los enlaces para que cacharreis si queréis:

Voy a seguir con el currele, 🙁

 

Saludetes

Expression Blend: creando un "Motion Path"

Vamos a ver como podemos crear un "Motion Path" para un elemento de WPF con la herramienta de diseño Expression Blend.

Lo primero de todo arrancamos nuestro Expressión Blend, en mi caso es la versión 2, la preview de septiembre que podéis encontrar aquí.

image

Creamos un nuevo proyecto (Ctrl+Shift+N) y elegimos crear una aplicación para WPF, le damos un nombre y pulsamos sobre "OK".

Ahora lo que haremos será arrastrar un rectángulo sobre la ventana que estamos diseñando, con el rectángulo seleccionado pulsamos sobre propiedades y en la sección de brochas (brushes) reseteamos la propiedad Fill para que el relleno de la figura sea transparente.

image

image

Luego lo que tenemos que hacer es ir al menú Object, luego a Path y pulsamos en la opción Convert to Motion Path.

image 

Aparece una ventana donde debemos indicar el elemento que va a recorrer ese camino:

image

Elegimos el botón que teníamos agregado y automáticamente se coloca en el camino que hemos definido. Se crea una nueva línea de tiempo automáticamente, podemos pulsar sobre el play para ver el nuevo efecto.

Además por defecto el tiempo que tarda en recorrer el camino son 2 segundos, pero podemos editar esto a nuestro gusto buscando el elemento Motion Path del botón y alargamos o acortamos el tiempo que dura el recorrido.

image

También se pueden hacer Motion Path con otras figuras predefinidas o con líneas que dibujemos con el lápiz o la pluma.

La verdad es que es una forma fácil de animar un logo o crear un pequeño efecto en nuestra aplicación.

 

Saludetes

System.Console.WriteLine("¡Hola, mundo!");

Hola a todos!!! [:D]

Mi nombre es César Reneses y quiero agradecer a Rodrigo Corral la invitación a postear en esta estupenda comunidad de la que todos los días aprendo algo nuevo.

Ahora mismo me encuentro estudiando informática en Albacete (España), haciendo «chambas» en .NET (mola!!! :D) y administrando LaBloguera.net. Me gusta mucho la tecnología, sobre todo saber como funciona cada cosa y jugar con ella [8-|], así que desde ahora amplio mi radio de emisión a Geeks.ms donde mostraré mis andanzas con .NET y todo lo que aprenda con la tecnología que caiga en mis manos.

Saludetes [H]