A estas alturas… todavía me encuentro con aplicaciones donde es imposible
comprender el diseño e interpretar las intenciones del desarrollador.
Básicamente, pienso que hablan por sí solos, es decir, revelan la intención del
diseño, son un lenguaje común; cuando en un equipo de desarrollo se habla en
términos de patrones de código, se está hablando de las características,
cualidades y restricciones que el patrón representa. Hablamos simplificando los
problemas y partes del diseño de nuestras aplicaciones.
Prácticamente no hay API ó Framework (la de SharePoint es una excepción) donde
no se haga uso de patrones, esto hace que el uso y comprensión así como las
extensiones que realicemos sea mucho más sencillo.
“Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro ambiente
y describe el corazón de la solución del problema, de esta manera podemos usar
esta solución una y otra vez sin hacerlo de la misma manera dos veces”
Christopher Alexander [AIS+77, page x]
Los patrones nos dicen como estructurar clases y objetos para resolver
problemas, y es nuestro trabajo adaptarlos a nuestros diseños.
Y esto es lo más grande, porque esa adaptación a un problema particular no
oculta las intenciones del programador, viendo que patrón se ha adaptado nos
permite vislumbrar en que ha pensado a la hora de tomar decisiones.
En fin, para todos aquellos que comienzan, y para algunos que todavía… os dejo
una lista de libros que son (no todos) de obligada lectura.
De arriba abajo:
* Patrones de diseño, edición en castellano de
Design Patterns – Lectura obligatoria
*
Design Patters (GOF Book) – Lectura obligatoria
*
Analysis Patterns – Es un libro más profundo, sobre todo orientado al
análisis y diseño de aplicaciones, con ejemplos (sin código) del diseño de
aplicaciones de negocio y de aplicación de patrones en el diseño –
Lectura Recomendada
*
AAgile Principles, Patterns and Practices in C# – Para mi uno de los mejores
libros que he leído, no solo hace hincapié en los principios de diseño más
básicos, sino que también añade una completa referencia de los patrones más
usados. – Lectura Muy Recomendada.
*
Patterns of Enterprise Application Architecture – Fantástico, aquí se
incluyen muchos de los patrones más usados que no se encuentran en el GOF Book,
desde Active Record, Lazy Load, Unit Of Work … aproximadamente 50 patrones
menos conocidos, pero ampliamente usados. – Lectura
Obligatoria.
*
Refactoring to Patterns,, un pedazo de libro, que es como el eslabón que une
refactorizaciones y patrones, perfectamente explicado, realmente impresionante
como une el libro de Design Patterns, con el de
Refactoring (Fowler) – Lectura Muy
Recomendada.
*
Implementation Patterns – Un libro que realmente habla más del estilo de
código que de patrones, un poco flojo, recomiendo leer
Clean Code de Robert C. Martin. – Lectura Medio
Recomendada.
* C# 3.0 Design Patterns – Un libro con ejemplos de patrones (GOF) en C# 3.0
sin más. – Lectura Medio Recomendada.
* C# Design Patterns, los GOF con ejemplos en C#,
Libro recomendado para los que comienzan con C#.
* xUnit Test Patterns – Si haces pruebas ó TDD es imprescindible.
Lectura Muy Recomendada.
*
Design Patterns in Ruby – Si eres un salsas, como yo, no esta de más ver
como se implementan los GOF en Ruby, muy entretenido.
Lectura Pasatiempo.
Por último tengo un librito que aunque parece que esta en chino, no es así, esta
en ingles, pero es una edición Design Patterns para China, a mi me gusta para
llevarlo en la maleta cuando doy charlas o cursos.