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ASP.NET MVC 4 Beta

Hace unos días publicamos ASP.NET MVC 4 Beta. Es una release importante ya que viene con un montón de nuevas características. ASP.NET MVC 4 Beta funciona con VS 2010 y .NET 4.0, y es compatible con instalaciones de versiones anteriores de ASP.NET MVC (es decir, podéis instalarla sin tener que p...

Enviado por Juan Maria Laó
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Nueva entrega de la serie sobre técnicas de antialiasing,  esta vez en DesarrolloWeb.com. Espero que os sirva

Enviado por Juan Maria Laó
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Aquí tenéis la octava entrega de la serie sobre aliasing. Quizás sea demasiado obvio mencionarlo, pero aunque apliquemos los filtros bilineales o las técnicas más inteligentes, no servirán de nada si las imágenes originales tienen problemas de aliasing.Incluso la textura de ejemplo que usamo...

Enviado por Juan Maria Laó
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Este es el segundo post de una serie que estoy realizando sobre Windows Azure - es la plataforma para la nube de Microsoft. En el post de hoy vamos a ver cómo registrarnos e introducirnos en Windows Azure usando una oferta de prueba de 3 meses. Esta cuenta de prueba no cuesta nada y no estamos ob...

Enviado por Juan Maria Laó
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¿Es posible ejecutar el mismo juego o aplicación en diferentes dispositivos móviles? La respuesta es: ahora sí. Me llena de orgullo y satisfacción anunciaros el lanzamiento del proyecto en el que hemos estado trabajando desde hace ya un tiempo en Syderis Technologies: Cell·SDK Podéis des...

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Supersampling

Nueva entrega de ja serie sobre técnicas de antialiasing,  esta vez en DesarrolloWeb.com. Espero que os sirva

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Windows Azure

Como algunos ya sabréis he pasado la mayor parte del tiempo de los últimos 6 meses trabajando en Windows Azure - que es la plataforma en la nube de Microsoft (Continúo liderando los equipos que han creado ASP.NET, partes del nucleo de .NET y VS, y algunos productos más). Estoy muy orgulloso de...

Enviado por Juan Maria Laó
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Todos lo hemos escrito alguna vez, por prisas, es tarde y queremos irnos a casa, estamos agotados ... Lo cierto es que a todos nos pasa, al menos a mi y termino escribiendo cosas como: for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i == 42) { hagoAlgo(i); } } Lo más normal es haber escrito: hagoAlgo(42...

Enviado por Juan Maria Laó
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Éste es el cuarto post de la serie sobre aliasing. En el segundo post de la serie vimos porqué se producía aliasing cuando digitalizamos señales. Los peores escenarios ocurren cuando se reduce el número de muestras para representar la señal, o cuando la propia señal incluye datos a frecuencia...

Enviado por Juan Maria Laó
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Me ha parecido muy interesante el post de Shawn Hargreaves preguntándose si el SpriteBatch es una máquina de Turing, implementado para demostrarlo el juego de la vida y lo ha hecho en http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2011/12/29/is-spritebatch-turing-complete.aspx. Aquí tenéis la traducc...

Enviado por Juan Maria Laó
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Ya está disponible la tercera entrega sobre aliasing que estoy realizando desde hace un tiempo. Lo tenéis disponible en Desarrolloweb.com. El índice completo lo podéis encontrar aqui. Espero que os sirva. Juan María Lao Ramos.

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Hace unos días MicrosofT publicó un boletín de seguridad anunciando que se iba a publicar una actualización de seguridad para una vulnerabilidad de ASP.NET. La actualización MS11-100 está disponible a través de Windows Update, del Windows Server Update Service y como descarga en el centro de...

Enviado por Juan Maria Laó
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MediaPlayer, la interfaz para reproducir música en Windows Phone, ha sufrido algún pequeño cambio que puede afectar a nuestras aplicaciones. La cosa es que ya no podemos modificar las propiedades Volume ni IsMuted cuando lo que se está reproduciendo es contenido de Zune. Estos cambios han sido ...

Enviado por Juan Maria Laó
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Uno de los problemas que solemos tener cuando usamos XNA Game Studio 4.0 es que no podemos trabajar con el pipeline en tiempo de ejecución en juegos para Windows. Este escenario se nos plantea cuando queremos por ejemplo guardar un objeto usando el IntermediateSerializer para usar el XML resultante...

Enviado por Juan Maria Laó
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Es normal tener una critical section en proyectos que hacen escrituras concurrentes en variables o en una colección de variables, y si no lo haces ya tienes una pista de porqué se cae tu sistema ;). Sin embargo, si protegemos una escritura con una critical section, seguramente también querremos ...

Enviado por Juan Maria Laó
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Como algunos ya sabéis, he estado estos últimos seis meses trabajando en Windows Azure - la plataforma de la nuve de Microsoft (Seguiré trabajando en ASP.NET, .NET, VS y en otros productos). El próximo Martes 13 de Diciembre estaré en un evento para desarrolladores Learn Windows Azure. En el e...

Enviado por Juan Maria Laó
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Os presento un pequeño artículo sobre qué es el multitasking y cómo se puede explicar. Con un ejemplo y explicaciones muy interesantes con un aire diferente a lo que estamos acostumbrados: http://www.crisp.se/henrik.kniberg/multitasking-name-game/Multitasking-Name-Game.pdf     &n...

Enviado por Juan Maria Laó
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Bienvenid@s a la segunda entrega sobre aliasing y antialiasing que estoy realizando gracias a Shawn Hargreaves. La verdad es que me gustan las matemáticas, no soy muy bueno la verdad pero me gustan. Desde esa visión intentaré explicar el/los motivos por el que ocurre el aliasing de manera más ...

Enviado por Juan Maria Laó
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Desde hace unos días estaba con la cabeza loca loca, ya que mi pequeño Han Solo (mi portátil) no detectaba cuándo conectaba mi pequeño pero potente R2-D2 (un HTC Radar). Loco estaba buscando porqué no me funcionaba. Todo ocurrió después de una actualización del Zune y eso empezó a olerm...

Enviado por Juan Maria Laó
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Este es el séptimo de una serie de post sobre ASP.NET 4.5 < div> < div> Las próximas releases de .NET y Visual Studio incluyen un montón de nuevas características. Con ASP.NET 4.5 veremos mejoras realmente increíbles tanto en Web Forms como en MVC, así como en el núcleo de AS...

Enviado por Juan Maria Laó
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