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Filtrando por 'Xamarin'

El problema Tras actualizar XCode a una versión posterior y desde entonces al intentar conectar desde Windows utilizando Xamarin Mac Agent... [caption id="attachment_16160" align="aligncenter" width="600"] Oops![/caption] El mensaje de error nos lo deja todo muy claro, debemos abrir XCode y acep...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción Con la llegada de la última Preview de Visual Studio 2017, la versión 15.7, llegan grandes mejoras en la experiencia al editar XAML de Xamarin.Forms. Ahora el engine que gestiona IntelliSense de XAML de Xamarin.Forms pasa a ser el mismo que WPF o UWP. Hablamos de mejoras en autocomp...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Crear add-ins para Visual Studio macOS Visual Studio para macOS esta basado en MonoDevelop. Antes de lanzarnos de lleno a crear un Add-in es importante conocer lo que se conoce como el modelo de extensión. La arquitectura de Visual Studio para macOS es extensible. La forma de extender se basa en r...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción Con la llegada de .NET Core (y el formato project.json) llegamos a tener la opción de hacer multi-targeting. El multi-targeting no es más que compilar casi el mismo código varias veces para plataformas diferentes. Por ejemplo, con ASP.NET Core era habitual utilizar net45 o netcorea...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Syncfusion ha publicado un nuevo libro electrónico gratuito escrito en inglés por Alessandro del Sole sobre Xamarin.Forms para macOS. Podrás descargar el libro tanto en formato PDF como en formato Amazon Kindle e Ipad en este enlace. El índice de contenidos del ebook de 122 páginas es: ...

Enviado por jorge
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Sin cables, depuración por WiFi Un proceso que repetimos de forma continua en el desarrollo de aplicaciones móviles con Xamarin.iOS es desplegar la aplicación en un dispositivo. Para realizar el despliegue necesitamos conectarlo al equipo de desarrollo por USB. Hasta ahora... La última versi...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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El origen En Enero de este año se abría un interesante debate acerca de aquellos puntos que se suelen necesitar crear o extender en Xamarin.Forms. Hablamos de aspectos como Custom Renderers o efectos habituales. No es algo como nuevos controles o cambios drásticos, más bien, cosas como añadir ...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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La importancia de la optimización Cuando desarrollamos aplicaciones móviles, siempre tenemos en cuenta el dispositivo final donde se va a ejecutar, es decir, las optimizaciones a diferentes niveles se encuentran a la orden del día. Hablamos de opciones como cachear imágenes, reutilizar celdas e...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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El evento El pasado 13 de Febrero desde SVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla, se organizaba un evento donde vimos el conjunto de herramientas imprescindibles para desarrolladores Xamarin. El material Pude participar en el evento con una sesión hablando diferentes herramientas dest...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción Es increíble pensar que ahora puede tener una aplicación Linux nativa ejecutándose con solo algunos ajustes en una solución Xamarin.Forms. El soporte de Linux en Xamarin.Forms ahora está en modo Preview. En este artículo, vamos a ver cómo agregar este nuevo proyecto a una soluc...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción Día a día vamos viendo la evolución de las aplicaciones móviles. Actualmente, la mayoría de usuarios estan acostumbrados a utilizar aplicaciones visualmente atractivas que hacen uso de diferentes transiciones, efectos y animaciones. En Xamarin.Forms contamos con API compartida p...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción El soporte de WPF en Xamarin.Forms ahora está  disponible en la Nightly (paquetes previos) de Xamarin.Forms. En este artículo, vamos a ver cómo agregar este nuevo proyecto a una solución existente de Xamarin.Forms, los obstáculos que puedes encontrar así como el estado actual y...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción Recientemente hemos recibido Xamarin Android Device Manager en fase Preview. Una herramienta que viene a reemplazar a Emulator Manager de Google. Usaremos esta herramienta para crear y configurar emuladores de Android con una enorme variedad de opciones. ¿A que se debe este cambio? ...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción En toda aplicación móvil la apariencia visual es vital. Cada vez es mayor el esfuerzo depositado a la hora de crear aplicaciones atractivas a la par que intuitivas y en muchos casos conseguir una imagen única que diferencia a la Aplicación del resto es prioritario. Por este motivo...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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El evento El pasado 20 de Diciembre, en Madrid, tenía lugar el Plain Concepts Tech Day. Un evento repleto de diferentes sesiones técnicas abordando temas como CSS, Xamarin, Docker, .Net Core, Azure, Swager o VSTS. [gallery ids="1872,1873,1874,1875,1876,1877,1878,1879,1880,1881,1882" orderby="ran...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción El trabajo con datos en dispositivos móviles se ha convertido ya en algo común y habitual en el desarrollo de aplicaciones. Existe una gran variedad de tipos de datos y formas de almacenamiento: Archivos de texto. Texto plano o html cacheado en el espacio de almacenamiento ais...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción Visual Studio Team Services paso a paso ha logrado tener un sistema de builds sencillo de configurar / utilizar y sobretodo muy completo. [caption id="attachment_15701" align="aligncenter" width="450"] Visual Studio Team Services[/caption] Recientemente se añadieron máquinas Hoste...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Codemotion 2017 Otro año más, Codemotion se celebrará en Madrid los días 24 y 25 de noviembre en el Campus de Montepríncipe de la Universidad CEU San Pablo. Como en años anteriores, es una cita imprescindible para el mundo del desarrollo de software. [caption id="attachment_15599" align="al...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Mobile Center, para los que no lo conozcáis, es un servicio de Microsoft, incluído dentro de Microsoft Azure que permite gestionar el ciclo de vida de nuestras Apps para iOS, Android y Windows desde un único lugar. Probablemente en otro artículo hable largo y tendido sobre las características...

Enviado por santypr
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Introducción La evolución de Xamarin.Forms continua centrada en varios puntos donde destaca con fuerza la búsqueda de rendimiento. Con Xamarin.Forms 2.4.0 se introducía (en Android) los Fast Renderers. El concepto de los Fast Renderers es sencillo, simplificar al máximo los costes de renderiza...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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