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In this tutorial, we will cover the creation of your first Mixed reality app using Wave Engine. We will find out why using this engine is a good choice for creating your holographic experience. In this app we will load a plane in front of the viewer. Prerequisites For simulating your app you...

Enviado por Juan Antonio Cano
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This article is a brief guide to solving the majority of problems that you will find when you upgrade your game project from WaveEngine 2.4.1 version to 2.5.0. Although WaveEngine has an upgrade tool that runs when you open an old game project with the current WaveEditor 2.5, you can find some issu...

Enviado por antonioavila
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Dentro de esta vorágine de productos relacionados con los contenedores en la que está inmersa Microsoft, ahora le toca el turno a Service Fabric Mesh que salió hace nada en public preview. En este post quiero comentaros un poco de qué va este producto y como ha ido mi (limitada) experiencia con ...

Enviado por etomas
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Buen día, semana 27 de 52 del 2018 laboralmente ya casi termina. Esta semana ha sido excelente en ese sentido, tuvimos avances en cada uno de los proyectos que tengo asignados. Analizando sobre el trabajo realizado me quedé meditando sobre el valor y sentido del trabajo. Nosotros como programadore...

Enviado por HelpDesk SharePoint
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In WaveEngine 2.5.0, the model pipeline has been improved, and as a result, there are a lot of new features that makes easier to work with model assets: glTF support. Now you can use glTF models in addition to FBX, DAE, OBJ, etc. New Animation pipeline. A redesigned Animation3D component w...

Enviado por davila
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Bullet Physics is a real-time Physics Engine for VR, games, roabotics, machine learning, etc... http://bulletphysics.org Now, in WaveEngine 2.5.0, we have integrated Bullet Physics as 3D Physic engine. In previous versions, we use Bepu Physics (a C# physics library http://www.bepuphysics.com) ...

Enviado por davila
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Over 850 developers, tech experts and industry gurus descended on Madrid last month for DotNet 2018 at the Goya Theatre in Madrid.  The annual conference which is usually held by Microsoft, was for the first time outsourced to the most important partner company in Spain, Plain Concepts which play...

Enviado por Richard Lewington
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Wave Engine Orca (2.5.0) has now been released. This version includes some really exciting features such as Bullet physics integration, render layers re-design, a new 3D animation system, improved 3D models support, ARMobile extension and much more. ARMobile extension Wave Engine 2.5.0 has...

Enviado por vferrer
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With the release of WaveEngine Whale Shark (2.5.0) a new extension to build augmented reality experiences based on ARCore and ARKit is available. ARMobile brings a cross-platform API that allows a single application to run on ARCore and ARKit supported devices without platform specific code. Thi...

Enviado por vferrer
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Enviado por jorge
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¡Buenas! En este post vamos a ver como añadir soporte TLS a tu clúster de Kubernetes desplegado en ACS o AKS. Hace tiempo escribí un post sobre como añadir certificados de desarrollo a un servicio NGINX que tuvieses en Kubernetes. Aunque lo dicho en aquel post sigue siendo válido, hay una mane...

Enviado por etomas
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La respuesta corta es r = m.reduceByKey(lambda x,y: (x)) Pero consideremos la naturaleza conmutativa y asociativa de la función reduceByKey, asumamos los siguientes valores A B C E A A Y asumamos que los datos pueden estar en diferentes nodos de un cluster de Hadoop u...

Enviado por fangarita
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Si desarrollas con Docker es probable que uses multi-stage builds para crear tus contenedores, en este caso unificas bajo un mismo Dockerfile la creación del binario (usando una imagen de compilación) y la creación de la imagen final (basandote en una imagen de runtime). Ahora bien, si usas un...

Enviado por etomas
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Bueno, imagina que trabajas en un proyecto en NetCore que debe ser multiplataforma. En general el propio framework te provee de todo lo necesario, pero sigamos imaginando que algunas partes de tu proyecto dependen via P/Invoke de llamadas nativas. En este caso puedes optar por tener todos los enlac...

Enviado por etomas
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Saludos, en SSIS comparar dos columnas en un conditional split que pueden contener valores no es tan simple como usar el operador de igualdad (==) si se intenta eso no se generan errores en tiempo de diseño pero generará errores al momento de ejecutar el paquete dado que la comparación nula con u...

Enviado por fangarita
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Seguimos con esta serie de posts sobre Kubernetes. Los posts anteriores: Componentes de Kubernetes (donde vimos los distintos componentes de Kubernetes y como usar Minikube para ejecutarlo en local). Modelo de aplicación (donde vimos como crear nuestra primera aplicación en k8s). En...

Enviado por etomas
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Todos estamos acostumbrados a usar los paquetes de NuGet en nuestros desarrollos. Pero a raíz de Net Core 2.0, apareció el concepto de metapaquete. Qué es exactamente un metapaquete y por qué existen? La respuesta rápida es que un metapaquete de NuGet es simplemente un paquete que no incl...

Enviado por etomas
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When we are enabling continuous deployment in development teams, there are a lot of things we must take care. First of all, enabling continuous deployment is not about not about throwing new code or features to the users, nevertheless the quality or the value it gives, this is about enabling a conti...

Enviado por Luis Fraile
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Si conoces compose conocerás su "modelo de aplicación". Es un modelo sencillo, contiene básicamente servicios. Un servicio en compose no es nada más que una imagen de Docker y su configuración asociada.  Luego cuando levantamos una aplicación compose con docker-compose up se crea uno (o var...

Enviado por etomas
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Poco a poco los contenedores, y Docker en especial, se han ido abriendo paso en nuestro workflow diario. Y si al principio era tan solo un mecanismo para encapsular aplicaciones, luego también vimos en ellos una magnífica opción para evitar tener que instalar mil dependencias en las máquinas de...

Enviado por etomas
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