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¡Hola a todos! En esta nueva entrega de PlainTV, mi compañero Luis Ruiz Pavón me entrevista y hablamos sobre el versionado de Web Api en .NET Core. Gracias al paquete Microsoft.AspNetCore.Versioning, una tarea tediosa y compleja como era versionar nuestros controladores se vuelve sencilla y cóm...

Enviado por Carlos Landeras
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Bueno, he leido una interesante entrada de mi amigo/colega de blog etomas y dedico estas breves lineas a responderle: He trabajado con VS por mas de 12 años y desde hace un par de años vengo trabajando con Nodejs activamente y lo que puedo extraer de mi experiencia es que cuando existen dependenc...

Enviado por eortuno
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WaveEngine 2.4.0 includes official native support for NinePatch textures (also known as 9-slice). To know more about what that kind of textures is, read our previous post about it. As this version allows you to add textures and mark them as “NinePatchType: FromTexture”. This option will be au...

Enviado por vferrer
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Enviado por checho
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Recientemente me ha sido necesario averiguar cual es la última versión de MSBuild que está instalada en el sistema. Hacer la comprobación de que existe un archivo en el path por defecto del tipo "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin" no es buena idea. Ya...

Enviado por Juan Maria Laó
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Enviado por David Muñoz Miranda
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Enviado por David Muñoz Miranda
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Parece que Abril es el mes elegido para escribir entradas en este blog y aunque intento hacerlo con regularidad siempre estoy corriendo con algo mas. En fin, con el reciente lanzamiento de Visual Studio 2017, C#7 y con la inminente liberacion de la actualizacion de Windows 10 con el famoso “Creato...

Enviado por eortuno
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Enviado por Ivan
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Enviado por eortuno
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Enviado por juanrafael
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El próximo jueves 20 de Marzo, el Grupo de Usuarios de SharePoint España (SUGES) organizaremos un WebCast sobre los diferentes mecanismo que nos ofrece Office365 para realizar un control de seguridad sobre nuestros datos y usuarios en Office365. Podéis confirmar vuestra asistencia en https://www....

Enviado por Mario Cortés
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In WaveEngine 2.3.1 we have added a new adapter on Windows for OpenGL, this allows WaveEngine developers to run their games using DirectX and OpenGL on Windows. This will be really handy to adapt their assets (like shaders or textures) faster to our OpenGL platforms (Linux, MacOS, iOS and Android)...

Enviado por @jcant0n
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We have improved the Oculus Rift integration In WaveEngine 2.3.1 updating from 0.7.0 to 1.10.0 Oculus API. One of the most important improvements is the Oculus Touch support is that it allows you to have hand controllers in your VR games. Note. If you want to review the complete list o...

Enviado por Jorge Canton
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In Wave Engine 2.3.1 we have started to use Protobuf-NET as the default serializer in all game description files (scenes, prefabs, materials, etc…). Protobuf-NET is a contract based serializer for .NET code, that happens to write data in the "protocol buffers" serialization format engineered b...

Enviado por davila
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Wave Engine 2.3.1 has been released today.  This version adds some important features that we think our community will enjoy, like binary scene serialization and OpenGL support in Windows. Let's have a look in detail. [caption id="" align="alignnone" width="1010"] Bokeh lens sample[/caption] ...

Enviado por antonioavila
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El evento El pasado Sábado, 18 de Febrero tenía lugar la tercera edición de la Sevilla Developer Conference. Una iniciativa para fomentar tanto las distintas comunidades tecnológicas de Sevilla como tambien para darnos oportunidad de, durante un día, ver cómo resuelven sus retos en otras plat...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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El evento El pasado Martes, 07 de Febrero en la E.T.S. Ingeniería Informática tenía lugar un evento de las comunidades, CartujaDotNet, grupo de usuarios .NET de Sevilla y SVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla aprovechando una visita a la Universidad de los chicos de Microsoft DX. E...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Introducción El pasado Microsoft Connect 2016, en San Francisco, Samsung en colaboración con Microsoft anunciaba la primera versión en modo Preview de las herramientas Tizen para Visual Studio. Las herramientas Tizen para Visual Studio facilitan emuladores, extensiones para Visual Studio con ...

Enviado por Javier Suárez Ruiz
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Enviado por santypr
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