[XNA] Strike Bowling terminado!

Finalmente, después de un verano de trabajos nocturnos post horario laboral, el equipo Fun-O-Matic, hemos conseguido terminar nuestro primer Indie Game para Windows Phone 7! Alguna cosilla interesante, la estética retro, el simulador de físicas que utiliza, o el hecho de conectarse a un webservice para subir la puntuación del jugador, compitiendo con otros jugadores a nivel mundial, los puntos son acumulativos, de forma que cuanto más se juegue más incrementa el marcador del jugador.

A falta del vídeo promocional, de momento os puedo mostrar el gameplay en este vídeo:

[View:http://www.youtube.com/watch?v=_76CCogvxDk:550:0]

Se admiten comentarios, críticas constructivas y sugerencias! 😀

[XNA] Strike Bowling, mi primer juego independiente coming soon!

Los que me conocen ya saben que soy programador XNA “amateur”, o “no profesional” (digamos que profesionalmente me dedico a desarrollar otro tipo de aplicaciones), los que no, ya os lo digo ahora 😛 Aun así, nos hemos unido con unos compañeros para desarrollar un videojuego independiente para Windows Phone 7.

Además de mi parte como programador, en el equipo han participado Jordi Giménez como artista gráfico y David Yingling como diseñador de música y sonidos. También han colaborado muchas otras personas a las cuales les debo mi agradecimiento. En el desarrollo del juego hemos dedicado básicamente noches y festivos… ya que todos los miembros del equipo hemos trabajado en el proyecto de forma desinteresada, sin buscar beneficios económicos, y de forma paralela a nuestros empleos y vidas habituales.

A mi me gusta compartir, y aunque no voy a poder liberar el código como tal, cualquiera que esté interesado en partes concretas del juego no tengo problemas en facilitarl las indicaciones que hagan falta en forma de artículos en este blog (pero por favor esperad a que el juego esté terminado :-P).

El juego en sí es un juego de bolos, con una estética retro-freaky. Se observa rápidamente con los gráficos y también es evidente con la música y los efectos de sonido. Seguramente no será un juego que vaya a obtener enormes beneficios como los que seguro tendrá un AAA como Gears of War 3, pero he de decir que hemos aprendido muchas cosas haciendo este juego, y lo que es más importante: lo hemos pasado genial!.

Ahí van algunas capturas de pantalla:

 

Release final coming soon!