[WP7] Aplicación publicada: Metro Madrid

Este fin de semana hemos publicado la app «Metro Madrid». Como su nombre indica es una guía de metro de la capital española. Me sorprendió que no hubiera ninguna app en condiciones de este estilo en el marketplace/apphub, así que nos pusimos manos a la obra. La app tiene dos sistemas de mapas, uno offline, para poder consultar el plano del metro sin necesidad de conexión a Internet, y otro online, basado en un mapa de Bing, sobre el que se «pintan» las estaciones y las conexiones entre cada una de ella, así como la posición del usuario del teléfono respecto estas, de forma que es muy fácil encontrar una ruta a la estación más cercana. Además de eso tiene un sistema de optimización de caminos basado en una modificación del algoritmo A*, que te permite encontrar la ruta más rápida optimizada, teniendo en cuenta tanto la cantidad de paradas entre origen y destino, como la penaliación que suponen los transbordos.

Para verlo más claro, os dejo con algunos screenshots y un vídeo de la app:

[View:http://www.youtube.com/watch?v=PxtNO4g5hKU:550:0] 

  

  

Realizadas conferencias de Videojuegos con Novarama y BeautiFun Games

El pasado jueves 28 de julio se celebraron en el auditorio Joan Oró del Parque Científico y Tecnológico de Lleida varias conferencias en el marco del Curso de Diseño y Programación de Videojuegos organizado por Plunge Interactive.

Miembros de la Universitat de Lleida (Escuela Politécnica Superior), colaboradores del curso, presentaron las conferencias ante más de 70 personas.

Posteriormente inició su “masterclass” Rubén López, de la empresa Novarama Technologies -una de las empresas españolas líderes en desarrollo de videojuegos, y de primer nivel mundial-, explicando cómo desarrollan los videojuegos en su empresa, con un buen número de detalles de los juegos que han desarrollado, y principalmente InvizImals. También mostró un vídeo en primícia del próximo juego en el que están trabajando.

Posteriormente, Pol Urós, de BeautiFun Games introdujo las plataformas de desarrollo de videojuegos Unity y UDK. Comparó ambos frameworks y tras ver una breve introducción a cada uno de ellos vimos para qué situaciones es más útil cada una de las plataformas.

Parte de algunas de las ponencias pueden ser visualizadas en YouTube.

En breve organizaremos más eventos parecidos, puedes seguirnos en Facebook o Twitter: