Iniciar sesión
Registrarse
He olvidado mi contraseña
Filtrando por 'c#'

En la conferencia Build 2016, Microsoft anunció Microsoft Bot Framework. Un conjunto de herramientas con las que podremos crear bots e integrarlos en otras plataformas. Syncfusion, ha publicado el Mayo de 2017 y con el objetivo de ayudarnos, el ebook o libro electrónico gratuito escrito en ingl...

Enviado por jorge
LEER MÁS

Some days ago, I published my C# Snippets extension for Visual Studio Code. @panicoenlaxbox and me were talking about my extension and the conflicts with the C# extension of Microsoft (thanks to share your points of view Sergio). I knew that there was another extension for Visual Studio Code wit...

Enviado por jorge
LEER MÁS

Syncfusion ha publicado recientemente dos ebooks o libros electrónicos gratuitos escrito en inglés, sobre UWP (Universal Windows Platform). El primero de los libros, UWP, tiene 157 páginas, y la tabla de contenidos del ebook es: Introduction The Essential Concepts: Visual Studio, XAM...

Enviado por jorge
LEER MÁS

Los grupos de Developer Division y Visual Studio de Microsoft, han preparado cuatro borradores de guías de arquitectura, que pueden resultarnos muy útiles e interesantes. Los borradores cubren las siguientes áreas (indico sus iconos para que no nos perdamos al abrir la información del enlace ...

Enviado por jorge
LEER MÁS

Hi C# programmers! I have published a C# Extension for Visual Studio Code to be get productivity when we are programming in this programming language. You will find this extension in the Visual Studio Code Marketplace of Microsoft directly. This is a very preliminar version of the extension, bu...

Enviado por jorge
LEER MÁS

Hola a todos!. El pasado día 5 de julio tuvimos una cita con CSharp en Madrid Dotnet en las oficinas de Liferay. Durante algo mas de hora y media hablamos sobre este gran lenguaje, repasamos un poquito su historia desde el año 2002, fecha en la que salió primera versión de c# y de como había e...

Enviado por Carlos Landeras
LEER MÁS

Syncfusion ha publicado recientemente el ebook o libro electrónico gratuito escrito en inglés, MongoDB 3 Succinctly. Podrás descargar el libro tanto en formato PDF como en formato Amazon Kindle e Ipad en este enlace. La tabla de contenidos del ebook de 109 páginas es: MongoDB Overview ...

Enviado por jorge
LEER MÁS
c# .NET

C# 7.0 – New features

En esta última entrega de Plain TV mi compañero Luru y yo hablamos de las últimas features incluidas en C# 7.0. Las carácterísticas de esta nueva versión de C#, se enfocan al consumo de datos, simplificación de código y performance.  Saber combinar todas estar características hace que nu...

Enviado por Carlos Landeras
LEER MÁS

Todos conocemos las ventajas de la sobrecarga de métodos en nuestro código. La sobrecarga de métodos es la creación de varios métodos con el mismo nombre, pero con diferentes firmas y definiciones. Se utiliza el número y tipo de argumentos para seleccionar qué definición de método ejecutar...

Enviado por danimart1991
LEER MÁS

¿Qué son las Code Katas? "Code Kata" es un término acuñado por Dave Thomas, co-autor del libro "The Pragmatic Programmer", con referencia al concepto japonés de kata en las artes marciales. Una kata de código, más vulgarmente conocida, es un ejercicio de programación que ayuda a un progra...

Enviado por carlosklsone
LEER MÁS

"La clave es ver las piezas de ajedrez no como pedazos de madera, sino como bloques de energía" Jonathan Rowson. Los Siete Pecados Capitales del Ajedrez. La forma de hacer software ha ido evolucionando poco a poco y el objetivo siempre es el mismo: hacer código más legible. Al fin y al cabo, el ...

Enviado por alopez
LEER MÁS

El objetivo de este post es mostrar cómo podemos renderizar el stream de video procedente de un dispositivo como puede ser una cámara, webcam o una capturadora de video, y el stream de audio procedente de cualquier entrada de audio. Más concretamente, este ejemplo se pensó para un escenario d...

Enviado por pgonzalez
LEER MÁS

Construyendo un Web Api II: Versionado "Tus clientes más descontentos son tu mayor fuente de aprendizaje" --Bill Gates Proyectos anteriores: Construyendo un Web Api (I): Starter Para mí, el siguiente paso a dar al crear un API REST es versionarlo. El día de mañana no vamos a pod...

Enviado por alopez
LEER MÁS

Para los que no lo conozcan, Wave Engine es un motor para el desarrollo de videojuegos cross-platform orientado a componentes. Ideado para la creación de juegos en 2D y 3D y totalmente gratuito. Os animamos a que lo probéis. Para este tutorial solo hará falta entender cómo funciona el motor y cr...

Enviado por danimart1991
LEER MÁS

  En este post me voy a centrar en ver cómo montar la base para crear un videojuego clásico del tipo 'MataMarcianos'. Vamos a ver como se haría en el motor Unity 3D. Mi idea es probar varios motores que ofrecen características similares y crear la misma base o el mismo juego y comparar e...

Enviado por carlosklsone
LEER MÁS

El otro día estuve hablando con Joan Jané, sobre la funcionalidad que se está valorando para C#7 o (probablemente, dado su estado) más adelante. A falta de un nombre mejor llamaré a esa funcionalidad “Default method implementation” porque así se conoce en Java, donde esa funcionalidad ya e...

Enviado por etomas
LEER MÁS

[eltd_blockquote text="A programar se aprende programando" title_tag="h2" width=""]      Cuantas veces hemos escuchado esa frase. Yo también comparto esa afirmación por lo que me he propuesto desarrollar un web api con ASP.NET Web Api desde cero con todos los conocimientos que he ido adqui...

Enviado por alopez
LEER MÁS

El otro día un tweet de Juan Quijano, animó una pequeña discusión sobre la diferencia entre clases y estructuras en .NET. Este no es el primer post que escribo al respecto, pero bueno, aprovechando la coyuntura vamos a comentar algunas de las cosas que se mencionaron en el pequeño debate que ge...

Enviado por etomas
LEER MÁS

Escribir el constructor de una clase es algo que parece trivial… A fin de cuentas, el constructor se encarga de construir un objeto, ¿no? Pero la realidad es que escribir constructores no es tan sencillo como parece. ¿Qué significa “construir” un objeto? Por supuesto cada clase tendrá sus ...

Enviado por etomas
LEER MÁS

Hace poco me he enfrentado a un problema de rendimiento en consultas con SQLServer que me ha llevado mi tiempo resolverlo: todo iba fenómeno en el entorno de desarrollo pero a los 10 minutos de estar en producción SQLServer se colapsaba y comenzaba el terror del cliente, los desarrolladores y los ...

Enviado por Eduardo Quintás
LEER MÁS
1 8 9 10