La depuración remota existe!

La depuración de las aplicaciones es un aspecto normal de nuestro día a día pero me sorprende muchas veces lo poco que usamos la depuración remota. No es algo nuevo, es algo que existe hace mucho pero que me da la sensación de que no se usa tanto como debería.


Cierto es que es más cómodo depurar la aplicación en local si tenemos todo en nuestra máquina pero tan cierto como que en muchas ocasiones no es posible reproducir o montar el mismo escenario dónde se da el error en nuestra máquina….o es posible montarlo, pero el coste no merece la pena.


Por este motivo, es importante conocer bien los pasos a realizar para poder depurar la aplicación de forma remota y usar este sistema cuando lo necesitemos.


Para poder depurar de forma remota tenemos que tener funcionando el monitor de depuración remota, msvsmon.exe


Lo podemos instalar en la máquina o simplemente lanzarlo accediendo a la máquina dónde está el visual studio a través de un recurso compartido.


En el equipo que está el Visual Studio la aplicación está en:



Microsoft Visual Studio 8Common7IDERemote Debuggerx86


Si lo queremos instalar en la máquina, en los CDs de Visual Studio hay una carpeta llamada “Remote debugger” que tiene el instalador.


Una vez instalado tienes que asegurarte de dos cosas….que tienes permisos de depuración remota sobre la máquina ( Permisos de depuración remota ) y que la comunicación entre ambas máquinas permite la depuración. ( Cómo configurar manualmente el Firewall de Windows XP para la depuración remota o Cómo configurar manualmente el Firewall de Windows Vista para la depuración remota )


Una vez que has arrancado el monitor de depuración y te has asegurado que tiene los permisos necesarios y que la comunicación está permitida, tendrás que conectarte desde el Visual Studio al proceso que deseas depurar. Cómo conectarse a procesos en ejecución

Ibon Landa

bon Landa lleva más de 15 años dedicado al desarrollo de software. Durante este tiempo ha trabajado en diferentes empresas en las cuáles ha podido trabajar en diferentes entornos y tecnologías. Actualmente está focalizado principalmente en tareas de desarrollo, arquitectura, en las herramientas del ciclo de vida y en todo lo relacionado con la plataforma de Cloud Computing Microsoft Azure, área en el que ha sido reconocido como MVP. Participa de forma activa en la comunidad, escribiendo su blog, manteniendo un portal sobre Microsoft Azure y colaborando con Microsoft y grupos de usuarios en eventos de formación, talleres y giras de producto.

4 comentarios en “La depuración remota existe!”

  1. Hola, Ibon,

    creo recordar que es necesario también que la compilación sea en modo “debug”, no “release” y que estén en la misma carpeta de los ensamblados los ficheros .pdb.

    Un saludo.

  2. Hola J…

    Pues dudaba si lo que comentas es realmente así.

    En aplicaciones C++ no manejadas también se puede depurar versiones Release si en las opciones del proyecto se configura de tal manera que te permita incluir cierta información para depuración, eso sí, no es la misma que en Debug. En algunos casos esta opción resultaba útil….eso sí, a veces se podía volver un poco loco el depurarador. En mis tiempos de C++ y COM así lo hacía.

    He probado con código manejado a ver si se puede y sólo lo he conseguido hacer funcionar teniendo el código en debug.

    Un saludo,

  3. Hemos lanzado el guante a David Salgado ( Microsoft ) para darse una charlita en Artalde.NET…y entre otras cosas, es un genio en esto de la depuración..A ver si recoge el guante!!

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