Antes de formar parte de la comunidad Geeks tenía un blog en wordpress, escrito mayormente en catalán. En esos tiempos estaba comenzando con esto del XNA, pero la verdad es que algunos artículos son bastante interesantes. «Moverlos» supone invertir un tiempo del que no dispongo de momento (espero hacerlo antes de morir de viejo), pero sí que voy a enlazar los que más me gustan. Personlamente me traen muy buenos recuerdos. Son estos:
- Creación manual de vértices
- Experimentando la generación de terrenos 3D a partir de mapas de altura
- Algoritmo A* Pathfinding con XNA
- Grabación webcast XNA, que dimos conjuntamente un servidor y mi compañero y amigo Xavier Pereta
- Bases de un juego matamarcianos en 2D
- Experimento con la aleatoriedad
- El clásico «Ping Pong» en XNA
- Algoritmos de detección de colisiones 2D
- Velocidad de la animación (framerate) en XNA
- Animación simple de un sprite
- Primeros pasos en XNA: Mover un sprite por la pantalla
- XNA Game Studio: Introducción
En la mayoría de enlaces está el código de ejemplo, si falla algún enlace de un ejemplo que queráis me enviáis un comment o mensaje y miramos a ver si lo tengo por algún lado.
Antes de formar parte de la comunidad Geeks tenía un blog en wordpress, escrito mayormente en