Este juego -hecho con tecnología XNA- es un homenaje al viejo tetris -y técnicamente hablando un experimento de ports multiplataforma, porque ya estoy trabajando en el port a iPhone-. Lo que más me gusta es la increible jugabilidad, a pesar de tener que mover las piezas con la pantalla táctil, y por otro lado la música. La banda sonora es totalmente original, adquirida a un grupo de música ruso, y podréis comprobar por vosotros mismos que es altamente… divertida (ver vídeo del grupo más abajo).
Como curiosidades, el juego dispone de 35 niveles (yo sólo he podido alcanzar el 26 hasta el momento), un ranking global con el que puedes picarte y competir con jugadores de todo el mundo, además de estar disponible en 6 idiomas distintos, y unos bonitos gráficos. Otra ventaja que tiene el juego es el control total del tombstoning, una correcta gestión del tombstoning para mi es esencial en cualquier juego, y esto consiste en mantener la experiencia de usuario del jugador en el móvil. Imagina que estás jugando, y vas por el nivel 30, y recibes una llamada de tu madre o similar, y pierdes todo el avance en tu partida!! Eso no debe ocurrir en ningún juego, y por supuesto no ocurre en Sketchy Blocks. Cuando se pulsa el botón de inicio durante el gameplay, podemos recuperar la partida justo en el punto en el que la dejamos ya sea volviendo atrás o bien volviendo a acceder a la app mediante su icono correspondiente.
Por cierto, quien consiga superar los 35 niveles tendrá una increíble sorpresa visual y auditiva xD Podéis haceros una idea del juego en este vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=nqrx-v8Vtho
Más información y descarga de la app:
http://www.windowsphoneapplist.com/sketchy_blocks-a21410.html
Aquí va un vídeo del grupo de música que ha compuesto la banda sonora del juego:
Este juego -hecho con tecnología XNA- es un homenaje al viejo tetris -y técnicamente hablando
Hey! El juego esta genial! Capta toda la esencia del original de GameBoy, sencillo y funcional. Me encanta la música!
será open source ?? salu2
de momento no cojonero, sino esto sería la ruina xD cuando haya vendido 50.000 copias juro publicarlo en codeplex xD
Jesus excelente trabajo! muy bien logrado!
si no es un abuso de mi parte, +/- como van las ventas? vale la pena el esfuerzo?
Gracias chicos.
@JuanCarlos, todavía no lo se :-S las estadísticas de WP7 van con un retardo de 5-7 días respecto la fecha actual, o sea que no se si he vendido 0 o 1000 (aunque debo estar más cerca del 0 que del 1000 seguramente xD)