Go – Tipos de Datos
Introducción
En esta entrada, vamos a ver los tipos de datos en Go.
Dentro de Go, tenemos diferentes tipos de datos que encontraremos agrupados generalmente de la siguiente forma:
- Tipos Boolean
- Tipos Numéricos
- Tipos String
Dentro de alguno de estos grupos, encontraremos a la vez subgrupos.
Veamos todo esto.
Tipos Boolean
Los tipos Boolean quedan representados por la palabra reservada bool.
Los posibles valores de este tipo de dato es: true o false
Y si en Go no asignamos un valor a un tipo bool, Go asignará false como valor por defecto.
Un ejemplo de declaración de un tipo bool en Go sería:
var isMarried bool = true
Cuando trabajamos con tipos bool en Go, también podemos operar con ellos.
Los operadores típicos son el operador OR que se identifica con || y el operador AND que se identifica &&.
Veamos un ejemplo completo de este uso:
package main import "fmt" func main() { // Boolean var isRegistered bool = true var isEmailConfirmed bool var hasCompleteAccess bool = isRegistered && isEmailConfirmed var hasPartialAccess bool = isRegistered || isEmailConfirmed fmt.Printf("Is Registered - %v => %T\n", isRegistered, isRegistered) fmt.Printf("Is Email Confirmed - %v => %T\n", isEmailConfirmed, isEmailConfirmed) fmt.Printf("Complete Access - %v => %T\n", hasCompleteAccess, hasCompleteAccess) fmt.Printf("Partial Access - %v => %T\n", hasPartialAccess, hasPartialAccess) }
Podrás ver y ejecutar el código de ejemplo en este enlace que te llevará a Go Playground directamente
Tipos Numéricos
Dentro de la representación de tipos numéricos, podemos englobar a estos en diferentes grupos.
De esta manera, tenemos numéricos enteros con signo.
Representan valores positivos y negativos dentro de un rango.
int8 tiene un tamaño de 8 bits (de -128 a 127).
int16 tiene un tamaño de 16 bits (de -32768 a 32767).
int32 tiene un tamaño de 32 bits (de -2147483648 a 2147483647).
int64 tiene un tamaño de 64 bits (de -9223372036854775808 a 9223372036854775807).
Si no especificar un tipo concreto, Go utilizará int como tipo.
En este caso, el tipo int representará un entero con signo de 32 bits ó 64 bits dependiendo de la plataforma en la que se esté ejecutando la aplicación.
Así por ejemplo, el siguiente código (importaremos también el paquete unsafe en este caso):
var year int = 2021 fmt.Printf("%v => %T => %d bytes\n", year, year, unsafe.Sizeof(year))
Nos dará como salida:
2021 => int => 8 bytes
Es decir, el valor int lo ha definido (en mi caso) por un tipo de 8 bytes, o lo que es lo mismo, 64 bits.
Dentro de Go, también tenemos numéricos enteros sin signo.
Representan valores positivos dentro de un rango.
uint8 tiene un tamaño de 8 bits (de 0 a 255).
uint16 tiene un tamaño de 16 bits (de 0 a 65535).
uint32 tiene un tamaño de 32 bits (de 0 a 4294967295).
uint64 tiene un tamaño de 64 bits (de 0 a 18446744073709551615).
Al igual que ocurría con los tipos de datos numéricos con signo, si no se especifica un tipo concreto, Go utilizará uint como tipo.
Y de igual manera, el tipo uint representará un entero sin signo de 32 bits ó 64 bits dependiendo de la plataforma en la que se esté ejecutando la aplicación.
Por ejemplo:
var elements uint32 = 900
Y al igual que en Go tenemos tipos de datos enteros, también tenemos la posibilidad de trabajar con datos decimales.
float32 representa valores de 32 bits de precisión simple.
float64 representa valores de 64 bits de precisión doble.
Si no especificamos tipo en un valor decimal, Go lo tratará por defecto como float64.
Por ejemplo:
floatingPoint := 1234.567
Pero hay otros datos, un poco particulares dentro de Go. Los datos complejos.
complex64, cuyas partes reales e imaginarias son de tipo float32.
complex128, cuyas partes reales e imaginarias son de tipo float64.
Si no indicamos el tipo concreto para un tipo de dato complejo, Go lo tratará como complex128.
Aunque podemos asignar un tipo de dato complejo manualmente, Go proporciona una función llamada complex, que nos permite construir un número complejo de forma sencilla.
var complexValue = 2 + 5i var value1 = 1.23 var value2 = 4.56 var complexResult = complex(value1, value2)
Un aspecto a tener en cuenta cuando trabajamos con tipos de datos complejos, es que tanto la parte real como imaginaria, deben ser del mismo tipo.
Pero dentro de Go, tenemos la posibilidad de trabajar con otros tipos de datos numéricos especiales: byte y rune.
El tipo byte es un alias para uint8.
Y el tipo rune es un alias para int32.
Go no tiene un tipo de dato que represente valores de tipo carácter, lo que en muchos otros lenguajes de programación es el tipo char.
Así que para ello, Go utiliza los tipos byte y rune.
El tipo byte representa caracteres ASCII.
Por ejemplo:
var byteLetter byte = 'A'
En este ejemplo, el resultado de la declaración es el valor decimal 65 que corresponde con el valor ASCII del carácter ‘A’, y su tipo es uint8 (1 byte).
Por su parte, rune representa caracteres Unicode que son codificados en formato UTF8. La lista de caracteres Unicode puedes encontrarla en este enlace.
Por ejemplo:
var runeLetter rune = 'µ'
En este caso, el valor Unicode es U+00B5, y su tipo de dato es int32 (4 bytes).
Si no indicas ningún tipo de datos explícitamente, Go lo tratará por defecto como rune.
Tipos String
En Go, un string es una colección de bytes.
Éste es un punto importante a la hora de trabajar con Go, porque si vienes de otros lenguajes de programación, es posible que no estés acostumbrado a trabajar con strings de esta forma.
No obstante, se trata del tipo de dato más sencillo con el que podemos trabajar.
Para declarar una cadena o string en Go, podemos hacerlo utilizando las comillas dobles o comillas invertidas, como por ejemplo:
var name = "Jorge" var surname = `Serrano`
Sin embargo, conviene saber que una cadena entre dobles comillas, no puede contener saltos de línea, y si los necesitas, deberías utilizar los caracteres de escape como por ejemplo: \n \t etc.
Por su parte, una cadena entre comillas invertidas, utiliza cadenas en bruto que pueden contener múltiples líneas de texto.
Hay aspectos más avanzados sobre el uso de string en Go, y no sólo en string como tal, sino también en su combinación con byte y rune, pero eso no entra dentro del propósito de esta entrada ahora mismo, y espero que podamos verlos en futuras entradas de mi blog.
Podrás encontrar el ejemplo completo de lo hablado en esta entrada, en mi repositorio de GitHub.
Happy Coding!