Cómo sacar provecho a nuestras aplicaciones móviles
Published 9/7/2010 13:04 | Eugenio Estrada
No serán pocas las veces que me leeréis alabando las tiendas de aplicaciones, pero no me gusta llamarlas así ya que la mayor parte de ellas son gratuitas. Estas tiendas las puso de moda después de ver triunfar la AppStore de iPhone. Pero realmente este concepto viene de bastante antes: de los repositorios de software que hay en las distribuciones Linux y realmente Apple fue capaz de hacer de ello un auténtico negocio. Y, tan solo, por una única razón: la gente está dispuesta a pagar por las cosas, pero tienes que ponérselo delante de las narices. A día de hoy todo aquel que no tenga tienda de aplicaciones no es nadie....
He leído: Game Programing with Silverlight
Published 9/7/2010 13:04 | Eugenio Estrada
Ahora que se está acercando Windows Phone 7, empezará a salir a luz el tema de desarrollar juegos casuales con Silverlight para éste. Este libro que ya leí hace tiempo te acerca a la creación de juegos multijugador usando Silverlight. Para aquellos que todavía no han hecho nada con Silverlight es una buena introducción y para los que ya habéis hecho os adentra en en temás complejos, como la capa de servicios. De todas formas, si queréis desarrollar cosas más avanzadas deberíamos pensar en XNA. Pero para cosas sencillas como juegos 2D el uso de Silverlight nos debería ser suficiente, con la particularidad de que podremos reaprovechar lo que hagamos para una aplicación Web. A continuación os dejo el índice por temas....
Falta de documentación en proyectos de Open Source
Published 8/7/2010 21:30 | Eugenio Estrada
Ahora que ando con jugueteando con la plataforma Android me estoy dando cuenta de algo de lo que antes no era consciente: ¡¡la documentación acerca de tecnologías Microsoft es asombrosa!! No soy el primero que se da cuenta y no creo que sea el último. Cuando poco a poco intentas ahondar en un tema y buscar cosas concretas acerca de la plataforma Android no encuentras absolutamente nada. Y sinceramente en este momento es en el que me hago muchas preguntas: ¿Cómo gente que predica la ideología del software libre es tan reacia a la compartimiento de recursos educativos? ¿Cómo es posible que una plataforma privativa en muy poco tiempo tenga diversos recursos formativos?...
Monetizando las aplicaciones móviles. Primeras conclusiones
Published 5/7/2010 23:31 | Eugenio Estrada
Hace una semana le añadí publicidad a mi aplicación de Android. ¡Oh! Iba a poner un enlace del blog pero me di cuenta que aún no os la presenté, me lo apunto para mañana. Pero a lo que íbamos, tras una semana con la publicidad de AdMob ya podemos empezar a hablar de conclusiones....
dotNetMania: Plataforma Android. Introducción al desarrollo
Published 5/7/2010 11:43 | Eugenio Estrada
El número de dotNetMania de Julio está llegando y tengo el honor de contaros que en dicho número estreno una nueva sección con mi artículo "Plataforma Android. Introducción al desarrollo". Ésta será la primera sección que no tendrá contenido relacionado con tecnologías Microsoft, abriendo la puerta a otras como, en este caso, Android.
El sistema operativo Android está basado en el kernel de Linux y ha sido desarrollado bajo el amparo de Google. En principio, nació como un sistema operativo para móviles; hoy en día lo tenemos también en tablets y en Google TV. Desde su presentación en noviembre de 2007, estamos actualmente en la versión 2.2 (también conocida como Froyo), una versión que quiere dar un punto de madurez hasta la siguiente versión: la 3.0 o Gingerbread. Pero para nosotros, como desarrolladores, la esencia de Android seguirá siendo la misma. Este artículo pretende introducir al lector en el mundo del desarrollo para esta plataforma, adentrándonos en el entorno Eclipse y la programación con Java.
Por si fueran pocos los cambios, también han estrado su nueva página en Facebook y, aunque ya se que todos vais a haceros fans ya mismo, os voy a dar otro motivo para correr a hacerlo sin esperar más, a partir de este mes van a regalar un artículo a todos los fans. ¿Y sabéis cual ha sido esta vez? Oh, sorpresa... ¡El mio! A continuación os dejo la portada de este número y el link de descarga....
Gizmóvil: Resumen semana 21 de Junio
Published 5/7/2010 11:23 | Eugenio Estrada
Esta semana han sido dos los temas que he tocado en Gizmóvil: tarifas de Internet en el móvil y iPhone. La lista de aportaciones es la siguiente sido: Dentro de una semana nos volvemos a ver con el nuevo resumen....
Cómo funciona Android Market
Published 5/7/2010 11:23 | Eugenio Estrada
Antes de ponernos a hablar de programación para Android, me gustaría contaros porque me parece tan interesante este sector. Como muchos ya sabréis el Android Market, en este caso pero nos serviría cualquier tipo de tienda de aplicaciones o incluso en la nube como Itunes o Amazon, es donde nos gustaría estar como programadores. Y los motivos los podemos resumir en una única línea: nos ahorramos todo el proceso comercial de nuestra aplicación con la gran ventaja de llegar a mercados que por nuestros medios nos sería muy costoso. Pero mentiría si dijera que es la única ventaja que le veo, como leeréis a continuación....
Ontuts: Introducción a Microsoft Silverlight: Parte II
Published 5/7/2010 11:23 | Eugenio Estrada
Acaba de ser publicada mi segunda parte del tutorial de introducción a Silverlight que estoy escribiendo en Ontuts. Os dejo a continuación el extracto.
Más vale tarde que nunca... Espero que la espera haya valido la pena. Tras la primera parte, quedó pendiente cómo trabajar con Silverlight y ver un poco de código. Para la desesperación de unos pocos, en esta segunda parte he continuado la introducción a la plataforma con más gráficos y diagramas. Pero finalmente, hemos hecho una pequeña demo para ver su potencial.
http://web.ontuts.com/tutoriales/introduccion-a-microsoft-silverlight-parte-ii...
He leído: Foundation Silverlight 3 Animation
Published 5/7/2010 11:22 | Eugenio Estrada
Ya hace tiempo que he leído este libro, pero no me aburro de recomendarlo sobre todo para aquellos que, como yo, tenemos poca idea de animación. Éste libro, que en su primera edición estaba adaptado para Silverlight 2, se centra en como realizar todo tipo de animaciones partiendo de cero. Jeff Paries, el autor, nos enseña las bases de al trigonometría necesarias para el diseño. Siempre viene bien un repaso. También cual es la forma más eficiente de hacer bucles para animaciones en Silverlight. Para aquellos que aun no han empezado hace una pequeña introducción. Nos explica como emular 3D haciendo proyecciones 2D. Y, para los aventureros como yo, también se mete en temas más avanzados como generadores de partículas, kinemática y representación de objetos reales. A continuación podéis leer la tabla de contenidos....
Android: Mis imprescindibles
Published 5/7/2010 11:22 | Eugenio Estrada
Quique me pidió por Twitter que aplicaciones para Android recomendaba y ya estamos aquí para contarlo. La verdad es un poco difícil decantarse por alguna en concreto, pero he aquí mis diez preferidas....
Vídeo: Java 4 Ever
Published 5/7/2010 11:22 | Eugenio Estrada
Ya hace días que había visto este vídeo y tardaba en subirlo al aquí. Sinceramente, no tengo comentarios ante esto. Es realmente gracioso, sobre todo cuando te das cuenta, miras para atrás y piensas en como ha evolucionado el mundo Java en comparación del mundo .NET, o sea nada. No quiero abrir polémica al respecto, es una realidad. Los años de .NET y los mensajes SOAP terminaron hace 4 años, con la llegada de Vista, que traía de serie .NET 3.0. Esta versión supuso una revolución para las arquitecturas SOA con .NET, Windows Communication Foundation se convirtió en algo realmente útil incluso para montar clientes en Java. ¡Pero vamos! Hay que reírse un poco de vez en cuando. Y por cierto echadle un vistazo a este post del equipo de Windows, últimamente publican muchos datos....
Botón Bitacoras.com
Published 5/7/2010 11:22 | Eugenio Estrada
He añadido al blog el botón de Bitacoras.com para que podáis votar aquellos post que os gusten. No creáis que es una tontería, votando los contenidos sabré que os gusta más y que os gusta menos a la hora de escribir y procuraré ir por temas que se que os gusten más. Lo mismo con el botón de Facebook que ya puse la semana pasada y procuraré que en breve también tengamos un método para twittear....
Gizmóvil: Resumen semana 28 de Junio
Published 5/7/2010 11:22 | Eugenio Estrada
Esta semana ha sido para Android con sus próximas versiones 2.2 y 3.0, la tarifa de Vodafone y el Firefox Home ha sido casi testimonial. La lista de aportaciones es la siguiente sido: Dentro de una semana nos volvemos a ver con el nuevo resumen....
Cómo hacer un juego con Silverlight. Parte I
Published 5/7/2010 11:13 | Eugenio Estrada
Con este tutorial quiero abrir un tema que desde hace tiempo me interesa bastante. Ya el otro día os recomendé un libro sobre desarrollo de juegos, pero en esta serie de tutoriales vamos a verlo de una forma más práctica pensando en la aplicación de estos conceptos en el próximo Windows Phone 7. En el tutorial partiremos de la base de que has leído mis tutoriales de introducción a Silverlight. Y usaremos como base una librería que creé en su día para realizar una demo técnica: GameFX....
Haciendo cross-posting
Published 5/7/2010 11:12 | Eugenio Estrada
Hasta hoy no he conseguido hacer cross-posting al antiguo blog para que los lectores puedan seguir leyendo. Con este post queda inaugurado....
Una pequeña despedida, me traslado
Published 26/6/2010 19:56 | Eugenio Estrada
Ya desde hace tiempo le llevo dando vueltas al tema del blog, poco a poco se ha ido fraguando en mi cabeza la idea de volver a tener un blog independiente. Han sido muchos los motivos que me han llevado a tomar esta decisión. Entre ellos, como Rodrigo bien sabe, como ha ido evolucionando Geeks.ms desde sus inicios: no me ha terminado de convencer , ha crecido demasiado. Antes de que me machaquéis, no digo que eso sea malo simplemente que lo que antes era ver día a día...
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Actualizas las políticas de la Marketplace de Windows Phone 7
Published 8/6/2010 8:32 | Eugenio Estrada
Microsoft acaba de actualizar su política de distribución de aplicaciones móviles. Hasta ahora teníamos las siguientes condiciones: Subscripción anual de 99$ para publicar gratis 5 aplicaciones (cuando digo gratis, me refiero a que como programador no te cobran) 99$ cada una de las siguientes aplicaciones (no se a cuanto era el límite) La publicación en cada mercado consumía una de las anteriores Remuneración del 70% A partir de ahora: Subscripción anual de 99$ para publicar gratis 5 aplicaciones...
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Paralelizando tareas
Published 2/6/2010 9:50 | Eugenio Estrada
Cada vez son más los equipos que al menos tienen dos núcleos, ahora mismo ya tenemos algunos con cuatro que emulan ocho. Pero no estamos, como desarrolladores, explotando ese potencial. Imaginaros que tenemos en memoria una lista con cientos de miles de objetos y debemos realizar alguna operación sobre ellos, como cambiar un valor. Nosotros haríamos algo similar a: foreach (var objeto in lista) {     objeto.dato = nuevoValor; } Esta instrucción sería equivalente a hacer: for (int i...
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Una de codecs, HTML5 y navegadores
Published 21/5/2010 9:05 | Eugenio Estrada
Quien haya estado un pelín atento a las noticias tecnológicas, sabrá que esta semana Google en su conferencia Google IO ha publicado su códec de vídeo VP8 para entrar en la guerra de los codecs en los navegadores. Este códec lo ha liberado en el formato WebM que incluye el códec Ogg para el audio, todo envuelto en un contenedor Matroska (MKV para los amigos). Lo interesante es que parece que lo han optimizado para un uso mejor en Web tanto para escritorio, móvil y ahora televisión (con Google TV...
Problemas de instalación de Silverlight 4 (Segunda parte)
Published 8/5/2010 13:28 | Eugenio Estrada
El otro día escribí el post Problemas de Instalación de Silverlight 4 (Solucionado) , iluso de mi creí que eso llegaba. Pero cuando me puse a aplicar esa solución en algunos de los clientes me encontré con que el problema iba más allá. Silverlight se veía bien en Firefox y no en Internet Explorer y por consecuencia tampoco en el Out Of Browser. Investigando me encontré con que Internet Explorer tenía TODOS los complementos deshabilitados y el botón de habilitar estaba bloqueado. Continué en mi andanza...
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