Desde CartujaDotNet, grupo de usuarios .NET de Sevilla vamos a realizar una quedada informal para charlar abiertamente sobre tecnologías Microsoft, herramientas utilizadas, intercambiar impresiones, etc. Además, se hablará de próximos eventos entre otros temas de interés.
No hace falta confirmar asistencia, y por supuesto será gratuito.
Si vienes usando Visual Studio probablemente sepas acerca de la posibilidad de extensibilidad. Crear extensiones para cubrir o mejorar cierta funcionalidad (plantilla de proyectos, nueva herramienta, etc.). ¿Sabías que es también posible en Visual Studio para macOS?.
En esta sesión, conoceremos como extender Visual Studio para macOS; como depurar una extensión así como ver todos los puntos principales de extensión todo a base de ejemplos.
El lugar
El evento se celebrará en la ETS de Ingeniería Informática. Dirección detallada:
E.T.S. Ingeniería Informática – Universidad de Sevilla, Aula por confirmar Av. Reina Mercedes s/n Sevilla Se 41012
La fecha
Será el próximo Jueves, 11 de Abril de 19:00h a 20:00h (GMT+1).
Desde CartujaDotNet, grupo de usuarios .NET de Sevilla ySVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla,vamos a realizar una quedada informal (la primera del año!) para charlar abiertamente sobre tecnologías Microsoft, Xamarin, herramientas utilizadas, intercambiar impresiones, etc. Además, se analizarán las próximas charlas ya planteadas y los eventos confirmados entre otros temas de interés. Al ser quedada de dos grupos diferentes creemos que es una gran oportunidad para conocer, intercambiar e interactuar entre ambos permitiendo a miembros de cada uno conocer a los del otro y tratar otros aspectos.
No hace falta confirmar asistencia, y por supuesto será gratuito.
Desde CartujaDotNet, grupo de usuarios .NET de Sevilla y SVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla, vamos a realizar una quedada informal (la última del año!) para charlar abiertamente sobre tecnologías Microsoft, Xamarin, herramientas utilizadas, intercambiar impresiones, etc. Además, se analizarán las próximas charlas ya planteadas y los eventos confirmados entre otros temas de interés. Al ser quedada de dos grupos diferentes creemos que es una gran oportunidad para conocer, intercambiar e interactuar entre ambos permitiendo a miembros de cada uno conocer a los del otro y tratar otros aspectos.
No hace falta confirmar asistencia, y por supuesto será gratuito.
En un proyecto multiplataforma, una buena arquitectura y organizar de forma adecuada nuestro código nos permite compartir grandes cantidades de código entre las diferentes plataformas soportadas. Pero…¿y con otros proyectos?, ¿la comunidad?.
En este evento vamos a ver como crear libreríasmultiplataforma con funcionalidad específica por cada una de ellas utilizando múltiples proyectos así como el Multi-Targeting. Además, vamos a revisar las mejores opciones para compartir con la comunidad así como la creación de paquetes NuGet.
El lugar
El evento se celebrará en la ETS de Ingeniería Informática. Dirección detallada:
E.T.S. Ingeniería Informática – Universidad de Sevilla, Aula B1.32 Av. Reina Mercedes s/n Sevilla Se 41012
La fecha
Será el próximo Martes, 24 de Abril de 19:00h a 20:30h(GMT+1).
La productividad es un área de estudio por diversos tipos de expertos desde hace muchos años y está muy ligada a la gestión del tiempo de un profesional en su puesto de trabajo.
Ya no se trata de trabajar más rápido y hacer más en menos, sino de aumentar nuestra productividad.
Gettings Things Done o más conocido como GTD, es un método de productividad creado por David Allen basado en concentrar la mente en realizar tareas pendientes guardadas previamente, evitando la necesidad de recordar lo que hay que hacer. Es una forma potente de almacenar tareas, hacer seguimiento y revisión.
Por otro lado, el método Uberman de sueño polifásico propone manipular los distintos estados de sueño para conseguir que el cuerpo utilice directamente los estados MOR (Movimientos Oculares Rápidos) o REM (Rapid Eye Movements). Pasamos por varias estapas de sueño siendo la REM aquella en la que la mente descansa y soñamos. El objetivo final es dormir 20 minutos cada 4 horas entrando directamente en fase REM consiguiendo el descanso necesario con muchas menos horas de sueño.
Dos propuestas conocidas y extendidas con puntos de vista muy diferentes. Por un lado se busca la priorización y orden para ganar concentración, por otro lado, se busca menor cantidad de horas de sueño o lo que es lo mismo, una cantidad de horas productivas más elevada.
Mesa redonda
Desde CartujaDotNet y ante interesantes conversaciones en nuestras quedadas (te recomendamos asistir!) hemos decidido organizar una interesante mesa redonda. Entre todos y con la ayuda de Juan María Lao, quien aplica diariamente GTD y David R. Noguera, que lleva a cabo Uberman, tratemos ambas propuestas y hablemos de métodos de productividad para sacar sin duda interesantes conclusiones entre todos.
La accesibilidad es un factor de vital importancia que por suerte, es tenida en cuenta cada vez con mayor frecuencia y peso en desarrollos web, móviles, etc.
Hemos tratado en ocasiones aspectos relacionados con el desarrollo en eventos como por ejemplo, la sintetización de textos en voz, comandos de voz o el uso de Cortana pero…y las herramientas de desarrollo, ¿cómo programa una persona ciega?, ¿cómo diseña una interfaz?, ¿hay vida después del ratón?.
Juanjo es un apasionado de la tecnología y de la música. Es desarrollador de software y consultor de accesibilidad en una empresa de Barcelona, conjuga su trabajo con el desarrollo como hobbie de herramientas accesibles para mejorar el día a día de las personas con discapacidad. Ciego de nacimiento, considera que su discapacidad es un reto a superar. Le encantan los retos, y afirma que su ceguera, a pesar de ser un problema, también le ha hecho mejor, al tener que espabilarse y buscar los trucos necesarios para trabajar en igualdad de condiciones con el resto de sus compañeros.
En este evento de CartujaDotNetanalizaremos de primera mano, las herramientas, trucos y necesidades relacionadas con la accesibilidad en el desarrollo.
Desde que Hololens apareció en nuestro horizonte, aparición a aparición, demo tras demo ibamos viendo posibilidades y un nuevo abanico de opciones abiertas de cara al desarrollo. Más tarde conocimos características, se liberó el SDK y comenzaron las primeras hornadas de dispositivos llegando a desarrolladores.
Aprovechando la llegada de los primeros dispositivos, la disponibilidad de SDK y herramientas además de opciones como Wave Engine, desde CartujaDotNet decidimos montar un evento, en esta ocasión online para que pudiesen participar la mayor cantidad de personas posibles.
El material
El objetivo de la sesión era realizar una introducción de la forma más completa y amena posible a Hololens, su desarrollo y posibilidades.
Abordamos aspectos como:
VR vs AR, diferencias.
¿Qué son las Hololens?. Características técnicas y posibilidades.
Repaso a formas de interacción.
Un vistazo al funcionamiento y aplicacions fundamentales disponibles.
El video del evento ha quedado grabado y esta disponible para su visionado en cualquier momento.
En cuanto a las demos técnicas vistas, las tenéis disponible en GitHub:
Esperamos que el formato guste y poder continuar con sesiones profundizando en aspectos como el desarrollo paso a paso. Cualquier comentario recordar que lo podéis dejar en los comentarios de la entrada.
Desde que Hololens apareció en nuestro horizonte, aparición a aparición, demo tras demo ibamos viendo posibilidades y un nuevo abanico de opciones abiertas de cara al desarrollo. Más tarde conocimos características, se liberó el SDK y comenzaron las primeras hornadas de dispositivos llegando a desarrolladores.
Ahora, con ellas a nuestra alcance, tras probar a fondo el SDK, emulador, Unity e incluso con la liberación de la versión inicial de la extensión de Hololens de parte de Wave Engine, ¿algo mejor que verlo y probarlo todo a fondo?.
El evento
¿Quieres ver que es lo más nuevo de Microsoft en dispositivos de interacción? ¿Qué es un gaze o bloom? En esta sesión comenzaremos con un unboxing de HoloLens, continuaremos con un análisis de características y apps disponibles y terminaremos viendo como desarrollar apps para HoloLens, adaptar apps UWP para HoloLens y como acceder al dispositivo para controlarlo por voz, etc.
Estrenamos nuevo formato en CartujaDotNet habilitando eventos online para ayudar y contribuir a cualquier miembro de la comunidad. El evento será el próximo Viernes, 03 de Junio.
En este evento vamos a revisar el manifiesto ágil, con especial atención en los 12 principios detrás del mismo. Vamos a repasar y analizar cada principio y compartir nuestras experiencias de lo que significa cada uno de ellos en la práctica.El objetivo final es que todos los asistentes salgan con unamejor comprensión de lo que significa ser ágil y cómo aumentar la agilidad en nuestras organizaciones.
La agenda
La agenda específica del evento será:
17:30h – 19:00h: Revisando los principios del manifiesto ágil – ¿cómo de ágiles somos?
La fecha
El evento tendrá lugar el próximo Viernes, 27 de Mayo de 17:30h a 19:00h. Tendremos una sesión técnica de 90 minutos aproximadamente.
El ponente
Esta vez, contaremos con Mark Dalgarno. Mark es consultor independiente de empresas con sede en Cambridge, Reino Unido. Suele trabajar con equipos técnicos y de negocio para ayudar a obtener el máximo provecho posible de las formas ágiles de trabajo. Cuando no está ayudando a alguna empresa como consultor, Mark es también organizador de unas 15 conferencias de software.
El lugar
El evento se celebrará en la ETS de Ingeniería Informática. Dirección detallada:
E.T.S. Ingeniería Informática – Universidad de Sevilla Av. Reina Mercedes s/n Sevilla Se 41012