Llega el evento técnico Xamarin que estabas esperando, Monkey Conf!.
Monkey Conf será un evento gratuito, en el que trataremos temas relacionados con desarrollo móvil, Xamarin, Xamarin.Forms, App Center, testing y más…
La fecha
Será el próximo Sábado, 01 de Diciembre de 09:30h a 18:30h (GMT+1). Tendremos dos tracks en paralelo con diferentes sesiones técnicas de 50 minutos de duración cada una. Además contaremos con regalos y sorpresas!.
NOTA: Las entradas del evento son gratuitas pero limitadas!
El lugar
El evento se celebrará en Liferay. Dirección detallada:
Paseo de la Castellana, 280, 28046 Madrid, Madrid
Call 4 Papers
¿Has desarrollado una aplicación con Xamarin?, ¿quieres hablar acerca de como usas App Center?, ¿revisar las próximas novedades de Xamarin.Forms?, ¿un taller?. El C4Pdel evento está abierto y estoy seguro que puedes hablar sobre algun tema que interese y ayude al resto!
El pasado 26 de Septiembre, teníamos en SVQXDGun divertido evento donde abriendo debate e intercambiando ideas algunos de los ejemplos revisamos opciones disponibles para conseguir interfaces atractivas con Xamarin.Forms. Vimos opciones como efectos, Custom Renderers, SkiaSharp, VisualStateManager, etc.
El material
A continuación puedes encontrar la presentación utilizada en el evento:
El pasado 01 y 02 de Juniose celebró en Málaga OpenSouthCode 2018, un evento gratuito para promocionar y dar a conocer las tecnologías abiertas: software/hardware libre y opensource.
El Material
He tenido la oportunidad de participar este año con un divertido taller de desarrollo con Xamarin.
El objetivo fue realizar una aplicación multiplataforma conXamarin.Formspara Android, iOS, UWP, macOS y Linux utilizando una Custom Vision. Tras una breve introducción donde repasamos conceptos básicos, comenzamos a crear la aplicación. Vimos una introducción al concepto de enlace a datos, MVVM y su aplicación, acceso a APIs nativas de cada plataforma y acabamos realizando peticiones HTTP para obtener información.
La aplicación realizada fue HotDotOrNot en inspiración de la serie «Silicon Valley».
Para acabar el taller nos relajamos con un divertido concurso de preguntas, algunos pequeños regalos, preguntas y networking.
El pasado 29 de Mayo tenía lugar la DotNet2018. Un gran día repleto de sesiones técnicas cubriendo todo el espectro de tecnologías .NET, desde Xamarin, Azure, IoT, VR, etc.
Fue un día genial de grandes sesiones pero también de encontrarte con grandes amigos, desvirtualizar a nuevos amigos, networking, etc. Quisiera agradecer a todos los ponentes y asistentes por hacer posible el evento. Y por supuesto, mi enhorabuena a toda la organización por hacer que algo tan grande y complejo fluyese de forma tan natural y sencilla.
El material
He tenido en placer de poder participar en el evento con una sesión acerca de Xamarin.Formsy nuevas plataformas o posibilidades.
Comenzamos el evento revisando Xamarin.Forms en Linux:
Puedes encontrar el ejemplorealizado en GitHub:
Continuamos viendo estado y opciones de Xamarin.Forms en WPF:
Puedes encontrar el ejemplorealizado en GitHub:
Y continuamos con nuevos backends de Xamarin.Forms, y en esta ocasión hablamos de Ooui de Frank Krueger.
Repasamos estado, un poco de WebAssembly y continuamos. Puedes encontrar el ejemplorealizado en GitHub:
Continuamos viendo los primeros pasos del backend de Windows Forms y dimos paso a nuevas posibilidades.
Hablamos de wearables y Tizen.CircularUI, donde repasamos opciones principales, etc.
Posteriormente llegço el turno de IoT. Tras una breve introducción a Xamarin.IoT vimos como ya contamos con plantillas de proyectos e integración entre Xamarin.Forms (backend GTK#) con Xamarin.IoT.
Puedes encontrar el ejemplorealizado en GitHub:
Tras ver nuevas plataformas o dispositivos con IoT o Wearables, nos centramos en nuevas posibilidades en UI. Hicimos un repaso de:
VisualStateManager
FexLayout
SkiaSharp
Etc
En este punto, vimos como crear interfaces combinadas con elementos 3Dcon Wave Engineo como combinar ARCorecon Xamarin.Forms creando Custom Renderers.
Puedes encontrar el ejemplorealizado en GitHub:
Completamos el evento utilizando Xamarin.Forms para crear la UI de addins para Visual Studioen Windows y macOS.
El ejemplo:
Hasta el año próximo!
Y ya tenemos evento confirmado para el próximo año!. Apunta la fecha, 23 de Mayo.
En un proyecto multiplataforma, una buena arquitectura y organizar de forma adecuada nuestro código nos permite compartir grandes cantidades de código entre las diferentes plataformas soportadas. Pero…¿y con otros proyectos?, ¿la comunidad?.
En este evento vamos a ver como crear libreríasmultiplataforma con funcionalidad específica por cada una de ellas utilizando múltiples proyectos así como el Multi-Targeting. Además, vamos a revisar las mejores opciones para compartir con la comunidad así como la creación de paquetes NuGet.
El lugar
El evento se celebrará en la ETS de Ingeniería Informática. Dirección detallada:
E.T.S. Ingeniería Informática – Universidad de Sevilla, Aula B1.32 Av. Reina Mercedes s/n Sevilla Se 41012
La fecha
Será el próximo Martes, 24 de Abril de 19:00h a 20:30h(GMT+1).
Seguimos activos en SVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla, con un nuevo evento!. En esta ocasión, llegamos justo tras el Microsoft Connect(); 2017 donde no nos cabe duda que se presentarán novedades relacionadas con Xamarin. Por ese motivo, nada mejor que agrupar todo en una sesión técnica!. Además, en el mismo evento, y gracias al feedback recibido de otros eventos, vamos a tener un divertido taller donde desarrollaremos desde cero una aplicación móvil para Android, iOS, Windows, macOS y Linux utilizando Xamarin.Forms.
¿Te suena interesante?
El evento
La agenda:
18:00h – 18:10h: Recepción y bienvenida!
18:10h – 19:00h: Novedades Xamarin: Tras un intenso Connect(); 2017, nada mejor que ver las últimas novedades en Xamarin, Xamarin.Forms o Mobile Center para estar al día. Con Javier Suárez.
19:00h – 21:00h: Taller de desarrollo Xamarin: Desarrollaremos una aplicación paso a paso utilizando MVVM y buenas prácticas conectando con un backend. ¿Te animas?. Con Javier Suárez.
Por supuesto, también tendremos momentos para el networking, resolución de dudas e incluso algunos detalles con los asistentes.
Requisitos para el taller:
Visual Studio 2015 o 2017 para Windows (la versión Community es perfectamente válida) o Visual Studio para macOS.
Asegúrate de tener instalado Xamarin.
Emuladores de Android.
Muchas ganas!
El lugar
El evento se celebrará en la ETS de Ingeniería Informática. Dirección detallada:
E.T.S. Ingeniería Informática – Universidad de Sevilla, Aula A0.30 Av. Reina Mercedes s/n Sevilla Se 41012
La fecha
Será el próximo Martes, 28 de Noviembre a las 18:00h (GMT+1). Tendremos una charla de una hora junto a un taller de dos horas.
Vuelta tras el verano!. Y como no podía ser de otra forma, volvemos con fuerza con un nuevo evento. Tras comenzar a conocer Xamarin algunas de las preguntas más habituales en muchos de los desarrolladores es:
¿Puedo utilizar X librería Java en mi proyecto Xamarin?.
¿Puedo utilizar X librería Objective-C en mi proyecto Xamarin?, ¿Y Swift?.
¿Y al contrario?, ¿puedo utilizar mi librería .NET en un proyecto nativo?.
Para resolver a todas estas preguntas, desde SVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla, se organiza un evento donde veremos tanto las librerías de Bindings como Embedinnator-4000.
El evento
La agenda:
19:00h – 20:00h: Librerías de Bindings: Tanto las comunidades de desarrolladores Android como de iOS cuentan con una gran variedad de fantásticas librerías nativas, desarrolladas en Java y Objective-C. ¿Cómo podemos utilizarlas desde nuestros desarrollos Xamarin?. En esta sesión veremos todo lo necesario para crear librerías de Bindings tanto en Android como en iOS. Con Juan María Lao.
20:00h – 20:30h: Embeddinator-4000: ¿Y si quiero utilizar mi fantástica librería .NET usada en Xamarin en desarrollos nativos?. Aquí es donde entra en juego Emveddinator-4000, una herramienta que permite generar librerías nativas tanto para iOS como para Android desde una librería .NET. Con Javier Suárez.
El lugar
El evento se celebrará en la ETS de Ingeniería Informática. Dirección detallada:
E.T.S. Ingeniería Informática – Universidad de Sevilla, Aula B1.32 Av. Reina Mercedes s/n Sevilla Se 41012
La fecha
Será el próximo Jueves , 14 de Septiembre a las 19:00h (GMT+1).
Recientemente, en SVQXDG, tuvimos un interesante evento Xamarin relacionado con el rendimiento en Xamarin.Forms. Tras recibir feedback por diferentes redes sociales, meetup o vía correo, ante el interés en diferentes partes geográficas hemos decidido…repetir el evento online!
El evento
¿Sabes el ciclo de vida de un Layout?, ¿qué opciones de Layout son más óptimas?, ¿cómo afectan los Bindings al rendimiento y como tratarlos?, ¿rendimiento en listados?, ¿fast renderers?. A todas esas preguntas y a otras tantas, intentaremos dar solución en esta sesión online!.
Hace ya un tiempos os hablé del concursode desarrollo de aplicaciones Xamarin. Microsoft quiere animarte a lanzarte a crear Apps participando en el Hackathon Online que se organizará los próximos 16, 17 y 18 de Junio. Antes de llegar al Hackathon, se está realizando una toma de contacto con Xamarin además de resolver dudas basándonos en el Hand On Lab de Pierce Boggan, “Spent”.
En este taller, exploraremos las características y funcionalidad de Xamarin.Forms desde una aplicación para hacer el seguimiento de los gastos.
El evento
Tras publicar los cinco módulos correspondientes al Hand On Lab y tras varios eventos online donde se han repasado los cuatro primeros módulos con grandes compañeros de la comunidad, llega el turno de quinto módulo centrado en procesos de integración continua y distribución continua utilizando VSTS y HockeyApp.
En el evento veremos como crear Builds para aplicaciones Xamarin desde VSTS y desde Mobile Center, como distribuir betas desde HockeyApp o cómo obtener analíticas de uso, información de errores, etc.
Continuamos desde SVQXDGcon otro nuevo evento. En esta ocasión un tema muy tratado en diferentes quedadas y mencionado en eventos pero nunca hemos profundizado hasta ahora, el rendimiento en Xamarin.Forms.
¿Sabes el ciclo de vida de un Layout?, ¿qué opciones de Layout son más óptimas?, ¿cómo afectan los Bindings al rendimiento y como tratarlos?, ¿rendimiento en listados?, ¿fast renderers?. A todas esas preguntas y a otras tantas, intentaremos dar solución en esta sesión!.
La fecha
El evento tendrá lugar el próximo Miércoles, 24 de Mayo de 19:00h a 20:30h. Tendremos una única sesión técnica de 90 minutos de duración. Además contaremos con algún detalle entre los asistentes.