[Material] Windows 10 Developer Readiness Powered by MVPs

El evento

Windows 10 ha llegado como la culminación en el viaje hacia la convergencia en el desarrollo entre plataformas Windows. Ahora hablamos de Apps Universales
escritas una única vez con un código comun tanto para la lógica de
negocio como para la interfaz de usuario. Además, generamos un único paquete que mantendrá una interfaz consistente y familiar para el usuario pero adaptada a cada plataforma.

Ante la inmensa cantidad de novedades disponibles en la nueva plataforma Universal de Windows, el pasado Jueves, 11 de Junio tuvimos hasta siete sesiones de desarrollo sobre Windows 10 con Josué Yeray, Rafa Serna, Bruno Capuano y un servidor.

El material

Tuve el placer de participar en varias sesiones técnicas sobre
desarrollo de Apps Windows 10. Comenzamos viendo las posibilidades del
control RelativePanel, nuevo control de layout que permite posicionar a
los elementos de forma relativa con respecto al panel y ellos mismos
facilitando además la adaptación de los elementos de la interfaz ante
cambios de orientación o tamaño de pantalla. Además, vimos los Adaptive
Triggers utilizados en XAML para detectar condiciones de entorno como
distintos tamaños de pantalla permitiéndonos aplicar distintos estados
visuales para adaptar la interfaz a cada dispositivo.

Tuvimos otra sesión en la que vimos las  principales novedades en
XAML, mejoras en rendimiento, nuevas herramientas, nuevas APIs de
perspectiva 3D, etc.

En cuanto a las demos técnicas realizadas, las tenéis todas disponibles en GitHub:

Ver GitHub

Más información

Próximamente todas las grabaciones de las sesiones estarán disponibles en el siguiente enlace en Channel 9.

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