[Tips and Tricks] DeviceFamily Adaptive XAML Tool

Introducción

Con la llegada del SDK de Windows 10 Preview tenemos la posibilidad de crear Apps Universales con un único binario
que funcione en múltiples plataformas. Es un paso importante pero que
conlleva realizar una acción que sera comun, diferenciar entre las
diferentes plataformas donde correrá dicho binario para poder adaptar la
interfaz de usuario. Con ese objetivo utilizamos entre otras opciones
los Adaptive Triggers de los que ya hemos hablado.

Sin embargo, en ocasiones la misma vista en diferentes dispositivos puede que sea totalmente diferente.

En estos casos podemos crear vistas diferentes por familias de
dispositivos. Tras añadir una vista de la forma habitual, creamos una
carpeta siguiente la siguiente nomenclatura:

  • DeviceFamily-[Family]

Donde Family es la familia del dispotivo para el que
deseamos sobrescribir la vista.Dentro de esta carpeta añadimos la vista
XAML deseada en esa plataforma.

NOTA: Añadimos la sobreescritura de la vista. Es
importante un detalle del fichero añadido, no añadimos code behind.
Esta vista utilizará el mismo code behind que la que teníamos
previamente.

DeviceFamily Adaptive XAML Tool

Gestionar carpetas o vistas por familia de dispositivo se vuelve aun más sencillo gracias a la extensión Device Family Adaptive XAML Tool creada por Olivier Matis.

Podemos hacer clic derecho sobre la solución para acceder a un menu
contextual llamado “Add single folder” para añadir carpeta de vistas
específica para una plataforma concreta. Además, haciendo clic sobre una
vista existente tendremos acceso a otro menu contextual “Add device
family XAML” que nos creará la vista XAML específica para la familia de
dispositivos seleccionada.

DeviceFamily Adaptive XAML Tool

DeviceFamily Adaptive XAML Tool

Sencillo pero extremadamente útil, ¿cierto?.

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