El evento
El pasado 18 y 19 de Noviembre, en la universidad San Pablo CEU, tenía lugar el Codemotion 2016. Evento destinado a desarrolladores en España con más de 2000 desarrolladores, más de 30 comunidades técnicas y más de 150 sesiones técnicas.
El material
He tenido la oportunidad de participar este año hablando de desarrollopara HoloLens.
![Desarrollo para HoloLens](https://javiersuarezruiz.files.wordpress.com/2016/11/waveengine-hololens.png?w=600)
Tras una breve introducción donde repasamos conceptos como realidad virtual, realidad aumentada o que es un holograma, entramos de lleno a conocer las HoloLens. Conbinando presentaciones, el dispositivo físico y el portal del dispositivo conocimos las características, sensores y posibilidades.
A continuación, entramos de lleno a hacer una App. Utilizando Wave Engine realizamos una aplicación sobre el sistema solar (en directo).
Tras la demo de planetas UWP Xbox One y Xamarin.Forms, ahora le toca el turno a #HoloLens. Preparando demos para el @codemotion_es pic.twitter.com/ZRj4YZJph3
— Javier Suárez Ruiz (@jsuarezruiz) November 4, 2016
Terminamos con algunas aplicaciones desarrolladas ya publicadas en la Store, consejos, preguntas y alguna sorpresa.
La presentación (versión reducida suprimiendo videos):
En cuanto a las demos técnicas realizadas, las tenéis disponible en GitHub: